※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 其實這篇報導沒有抓到重點
: FGO真正的問題不在2D畫面 而是FGO的人物動作模組其實是很偷工的
: 就是這樣作個人物模組拼起來就拿去上架了 http://imgur.com/3V5BDGR.jpg
: 這才是報導中玩家所謂的"紙芝居" 各位可以想像成皮影戲就是了
: https://www.youtube.com/watch?v=RTQsvIRKWsw
: 這種做法的優點就是省錢 省工
: 缺點就是在這種偷工思維下 大多數的角色都沒有製作人物正面及背面的圖 (極少數有)
: 因此實際上你只看得到人物側面 大部分人物模組甚至無法流暢的表現出轉身動作
: 動作也因為受到這種做法的侷限 人物的動作非常僵硬
: 所以FGO剛出來時 那個人物模組也是很令玩家失望
: 動作難看 各種偷工 模組共用(明明是不同人 可是待機跟攻擊的動作是一樣的)
FGO算很用心了好嗎==
你看我玩的這款也是F開頭三個字,也是皮影戲
https://i.imgur.com/DLX87EB.png
人物繪圖還一律沒有背景勒,有坐騎(龍or馬)也都不會畫出來
https://i.imgur.com/VBJqvWT.png
: 後來官方找到了一套辦法應付這種批評 就是讓人物高速瞬移 動作快到讓你看不清楚
: 表面上看起來華麗 其實不過就是把畫面格數偷掉讓你看不清楚而已
: 如果把人物動作放慢 大家還是會發現各種獵奇動作
: http://imgur.com/MQvFuFL.jpg
: 第一個這樣作的角色應該是沖田總司
: https://www.youtube.com/watch?v=e-vfilS3x3E
: 沖田總司的模組特色就是各種瞬移
: 一下會在敵人前面 一下又跑到別人屁股後面去朝人家屁股戳一刀
: 正可謂是瞻之在前 忽焉在後
: 這種做法就是刻意省略了轉身動作 這樣就可以少作很多動作模組
就跟你說FGO很用心了你們怎麼不知道,不然你看這個10小時前剛釋出的新影片
https://youtu.be/9QbnFsNM5cY
這已經是最華麗的動作了,更廢的比比皆是呢
: 早期的寶具畫面演出非常陽春 大概就是角色虎軀一震 大喝一聲
: 背面立繪跑出來 然後光砲特效飛出去就收工了
: https://www.youtube.com/watch?v=9FsbvaergGM
: 而且演出上也幾乎都只有平面的演出 就跟古早橫卷軸遊戲的魔界村還是惡魔城一樣
: 到近期才開始有些寶具演出開始加入人物動畫
: 例如加入人物動畫演出的山翁 (山翁似乎是第一個加入人物動畫演出的角色 但我不確定)
: https://www.youtube.com/watch?v=pjHusV05zJk#t=30s
: 還有除了加入人物動畫外
: 還利用特效作出給人一種馬車在空中全方位移動的感受的阿基里斯
: https://www.youtube.com/watch?v=s6EjVtDlWDo#t=1m15s
: 但是呢 雖然加入了動畫 有時還是可以看得出來官方的窮酸本性
這種動畫擺到我這遊戲跟本帥翻了==
: 這遊戲內隨著升級 每個角色會有三套衣服可以換
: 但是有些角色在作動畫或特殊動作演出時 卻沒有相應的作三套衣服來對應
: 舉個例子來說 就好像星矢都穿上神聖衣了
: 結果打出天馬流星拳的時候才赫然發現
: 幹 我怎麼變回青銅小強了! 聖衣的面積突然變好小 我好冷!
: 雅典娜:你不是還有內褲嗎?
: 最經典的例子就是泳裝活動的限定角泳裝奶光
: 雖然她有一套水手服跟兩套泳裝 但是當她放寶具時
: 不管穿的是哪一套 都會自動變成固定的一套泳裝
: https://www.youtube.com/watch?v=zLpE97zYz04#t=40s
: 於是就會出現很好笑的畫面 背後的立繪是水手服的
: 可是正在放寶具的模組卻是穿泳裝的 可說是光速爆衣!
FGO寶5好歹可以會換張圖八,我們抽到10張一樣的也沒啥改變><
難怪手遊霸主會試FGO!
任天堂真的要好好學學Typemoon