要檢討轉蛋遊戲,重點應該擺在其他焦點了,遊戲性、賭博,這些都不是重點
就算結論是沒有遊戲性和有很大的賭博成分
請問最後會改變事實嗎?
不會
我們應該要思考的是,手遊為什麼對某些人來說比家機好玩
我個人的情況很有趣,因為以前都是學生的關係,所以只能接觸手遊
但我很討厭某些類型的手遊
雷亞的遊戲全部玩一輪,一年的皇室,一年的sv
到了最近,因為某些原因,我有了xbox和switch
有了黑魂和薩爾達……
但我就是玩不下去,兩款我大概都玩了5小時吧
我開始思考,這兩款吹到捧上天的遊戲,為何會這麼無聊?
於是我改去打ow和pubg,卻又意外的有趣
我覺得主要是因為現在遊戲類型的不同還有學習成本的付出
一個手遊玩家,突然跑到家機來
他可能嘗試了2、3款遊戲,卻發現這遊戲和他的期待相差過大,他可能就放棄了
而且龐大的學習成本更是使手遊玩家望之卻步的原因
黑魂的成本不用說,有興趣的話我下面有連結
https://youtu.be/I-oCfyQ-Vf0
薩爾達雖然仁慈,但是沒事敲個藍色的哥布林被一擊必殺也蠻有挫折感的
還有一個很特別的點
是對於操作的要求,家機要求你也用自己的實力來證明自己
手遊則是用文本或是錢包來驗證你對遊戲的愛
遊戲和玩家的關係因為這樣有著微妙的不同
我很不喜歡用不精確的詞來論述
但目前就先這樣
作者:
Owada (大和田)
2018-08-27 22:25:00也是有沒那麼要求操作的吧
你在講啥突然又講OW跟PUBG好玩 啊不就你不喜歡前2款
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-08-27 22:27:00我不玩的原因是 反正花錢就比人強 我又花不贏別人
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-27 22:27:00黑血仁主打的就是收穫報酬阿w
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-08-27 22:28:00就乾脆不玩了 不過薩爾達跟黑魂我也沒破完就賣惹
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-27 22:28:00手遊 你要怎麼用文本驗證愛*?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-08-27 22:44:00相較於一般單機遊戲 手遊比好維持新鮮感然後多半走長期經營 養成有終點
因為休息時間可以玩啊..沒其他原因,我在家還不是玩魔獸世界..手機就很少打開
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-08-28 00:19:00你就比較喜歡手遊跟競技遊戲 共咖賊
作者:
pandix (麵包屌)
2018-08-28 01:56:00軟
作者: iloveu0926 2018-08-28 10:20:00
我會玩手遊 但不玩抽卡類型 因為很燒錢 ow自從打虹彩六號後就沒開過了 pubg 叫我玩我寧願去玩49