[閒聊] 一直要台灣做出3A遊戲的人是什麼心態?

作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-08-28 10:14:52
如題吼
在這板上
三不五時就有人在問
「台灣怎麼做不出3A?」
「台灣什麼時候才會有3A?」
「台灣做不出3A是不是因為OOXX?」
那些人好像覺得
3A遊戲這種東西跟生雞蛋一樣
隨便碰一下就出來
什麼技術阿資金阿也是揪一下就一堆
然後做3A的公司都不需要以賺錢為前提
必須要以一副慈善佛心的心態做遊戲給玩家
賺不賺錢不重要
有沒有人買也不重要
重要的是台灣有3A
如果只想做手遊只想賺錢的公司
就會被批評沒遠見沒眼光只會炒短線
好像做手遊跟尻尻一樣搓一搓幾分鐘就會大噴射
好像公司不應該賺錢員工每天只需要空氣飽食
那麼
那些整天要台灣做3A
認為3A遊戲以外的都不是做遊戲的
那些人到底在想什麼
各位覺得呢?
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:15:00
沒做過遊戲的人
作者: Khatru (.........)   2018-08-28 10:15:00
的到時候做了也不會玩
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-28 10:16:00
不會掏錢的人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-28 10:16:00
手遊的話台灣好像也沒什麼特別賺的 神魔還是香港人抄來的
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2018-08-28 10:17:00
台灣要矽谷阿~~~
作者: feyster (緹兒~打優)   2018-08-28 10:17:00
能做3A的就幾個,我不懂台灣一定要做的意義是什麼,獨立遊戲不是比較適合台灣的環境嗎
作者: Luos (Soul)   2018-08-28 10:17:00
恨鐵不成鋼
作者: Nravir   2018-08-28 10:18:00
台灣任何項目都想要,但自己做不到只能嗆別人為啥不做
作者: walhalla (walhalla)   2018-08-28 10:19:00
之前不是有家號稱作出3Z級game
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:19:00
3A是給錢太多的大公司玩得.. 巫師3 那個算少數例子
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:19:00
台灣籃球打不贏美國 遊戲做不贏波蘭 動畫畫不贏日本
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2018-08-28 10:20:00
對啊 代理炒短線就好 幹嘛要做
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:20:00
軟體寫不贏矽谷 半導體代工...
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:20:00
完全不了解台灣遊戲業的人.
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:21:00
事實上Steam 很多都不是3A遊戲還是很熱賣
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:21:00
所謂做得出3A遊戲那是斷章取義的謠言.
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:22:00
像是PUBG還有其他的獨立開發遊戲
作者: dustlike (灰塵)   2018-08-28 10:22:00
沾光啊
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2018-08-28 10:23:00
什麼都要的結果就是什麼都沒有
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-08-28 10:23:00
但有白痴廠商說給他OOXX就能做出3A
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 10:23:00
先解決低薪吧
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:24:00
樓上那是斷章取義殺人標題.
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:24:00
兩千三百萬人整天被要求幹贏全世界
作者: Pocer (就4論4)   2018-08-28 10:24:00
台灣遊戲業環境只適合手遊
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-08-28 10:25:00
沒那屁股就不要整天想吃那瀉藥
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:26:00
手遊(X) 賭博(O)
作者: codemoon (moon)   2018-08-28 10:26:00
王國紀元前一陣子賺很大
作者: eayterrr   2018-08-28 10:26:00
什麼都想要的人
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-08-28 10:27:00
會那樣喊的都是不花錢的玩盜版的不管成本的只要求好東西的.
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-08-28 10:27:00
比起垃圾3A不如去賭博
作者: st2k8 (K街)   2018-08-28 10:28:00
天朝意識的人
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-08-28 10:28:00
然後很大比例他們其實只是要中文化,因為沒能力玩原文
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-08-28 10:29:00
就別人有我們也應該有的心態,反正網路時代只要嘴砲就好
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:29:00
在地化是基本把~台灣要求會8國語言的反而是異類
作者: hoanbeh (孫南)   2018-08-28 10:30:00
其實我覺得兩岸合作說不定可以爆發新能量
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:34:00
兩岸合作?算了吧,對岸那種審查環境CDPR當年也是差點倒,3A遊戲風險太大
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-08-28 10:35:00
對岸審查各種和諧是能做什麼屁 別妄想合作了
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-08-28 10:36:00
最靠北的還是有人一天到晚反觀台灣 啊台灣就是沒那個環境啊==
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-08-28 10:36:00
不掏錢等著當盜版仔的人
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:36:00
我記得巫師3好像也有美國技術支援
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 10:36:00
臺灣沒有面向世界 鎖在華人圈 所以作不出來 台灣的遊戲產業相較其他產業相對封閉
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 10:37:00
沒有自信,不知道自己長處在哪才會看到別人有什麼好東西就覺得自己也要有沒有就輸了
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:37:00
CDPR那種玩法過幾年倒了也不意外
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:37:00
不過他們國際化的程度倒是值得學習,台灣必須把眼光放在中國以外的地方
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:38:00
就近幾年開發預算最大的神舞幻想,中國公司的台灣員工做.
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:38:00
中國現在堪稱娛樂寒冬,電影都因為稅率叫停好幾部了
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:39:00
雷亞不就面向全世界?還是先從國外紅的.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:39:00
泰國鬼片就是台灣值得學習的例子阿...
作者: ya870801 ( 神薙裕)   2018-08-28 10:39:00
吃飽太閒吧
作者: hoanbeh (孫南)   2018-08-28 10:40:00
你知道最近延禧攻略有多紅嗎= =
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:40:00
泰國娛樂我覺得滿不錯的,記得好幾個水管破億MV
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:40:00
台灣如果能夠有友善對待獨立遊戲的環境 產業就能發展產業能發展 就遲早能生出3A...
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:41:00
我說娛樂寒冬是整個趨勢,延禧鐵定是中國還沒現在這些機掰政策的時候拍的你有紅的作品不代表那個環境就是好的,這是常識電影好幾部都叫停,遊戲界苦等不到發證,不是寒冬是啥?你的娛樂只有連續劇嗎?
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:43:00
要求人家做3A倒不如先看那家能做出定價1500以上平裝版且
作者: yukn732 (archer)   2018-08-28 10:44:00
因為連波蘭都作出3A大作了台灣連一家都做不到
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:44:00
能賣50萬套的再來提吧.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:44:00
波蘭多少獨立工作室...
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:44:00
波蘭遊戲的確滿強的,這是我的戰爭也是波蘭做的
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 10:44:00
中小型比較敢走向世界但是沒錢也抱不到大腿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-28 10:45:00
要說心態的話 就「別人有我也要有」的小孩子心理啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:46:00
當然啦,要求台灣生出3A大作目前不可能,我只希望能多點好玩的獨立遊戲就有
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:46:00
波蘭除了遊戲其他行業都很慘…
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:46:00
波蘭有歐盟做後盾的,基本市場不是只有波蘭本土而是歐盟.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:47:00
請多支持天命奇御...有人買遊戲 金主才敢投資(ry
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:47:00
怎麼不說波蘭一家能看的晶圓廠都沒有
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:48:00
芬蘭遊戲界和創意很像也不錯 皇室戰爭似乎是芬蘭的?
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-08-28 10:49:00
我比較想要台灣有Google
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:50:00
被說得波蘭好像所有產業都強 小國專精幾項夠了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:50:00
你怎麼不說瑞典蠢驢,光dice跟p社就打通全世界
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:51:00
Google一家公司就敵過台灣的GDP了,名符其實的富可敵國
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:52:00
要超過台灣的GDP那是很困難的事情,美國是超級怪物
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:52:00
反正就多支持獨立遊戲 就能很多人下去練手很多人練手了 就有很多技術人才...(ry
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:53:00
另外波蘭不是什麼小國,論文化政治方面在東歐都是第一的
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-08-28 10:53:00
連獨立遊戲都小鳥兩三隻,台灣有人才?自以為的人才八
作者: asderavo (asderavo)   2018-08-28 10:53:00
出了只嫌不買,不出又說怎麼沒3A
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-08-28 10:54:00
台灣美術、引擎技術就是不行
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:54:00
原po這個問題我早就問過了,其實台灣放棄acg這塊也沒有關係,反正市場會自動決定要什麼
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:55:00
東歐不是歐洲4天王裡最弱的一個嗎?
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 10:56:00
台灣就是科技業強啊 台積電救台灣
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:56:00
3800萬人 好大呢(棒讀
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:57:00
人才不是出走就是往其他軟體相關行業發展了阿 台灣遊戲業薪水這麼低
作者: ask321035 (ask)   2018-08-28 10:57:00
對3A沒興趣 我只希望有好玩的遊戲
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 11:00:00
波蘭那是被兩個怪物夾著,要不然大波波曾經是歐洲最強國家XD
作者: lankawi (神威)   2018-08-28 11:00:00
不如直接說為什麼一定要台灣往遊戲業發展
作者: a502152000 (欸五)   2018-08-28 11:01:00
好遊戲不只3A 獨立遊戲做得好多的是 不要求畫面的話
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:01:00
不過大廠駐點台灣工作室很少 相對來說很難培養大型專案主持人 但這種人才對AAA遊戲是必須的
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-28 11:03:00
又不是民生企業,小國沒優勢就洗洗睡啦
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:04:00
沒優勢而且旁邊那大國還時不時會打壓 加上他們自己的遊戲業也越來越大了
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:04:00
引擎也好美術也好沒地方給人練功
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:05:00
真的強者都去鄰近國家發展了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:07:00
美術感覺 FB上很多畫家阿(?引擎也不一定要自己刻吧 免費的不是很多?
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:08:00
國內曾有可給3A遊戲代工技術甚至自研關卡的樂陞,但前老
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:09:00
我覺得 技術人才=>台灣資工人才不多嗎
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:09:00
就算是授權引擎也要有用的經驗 不靠大廠代連弄不出來 太貴
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:09:00
樂陞的有些人自己出去開了 叫泥巴娛樂
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:09:00
闆亂搞公司也分崩離析半倒了.
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-08-28 11:10:00
奇怪的是 台灣遊戲市場一點都不小 但台灣遊戲業慘兮兮
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 11:10:00
台灣遊戲企劃太爛
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:10:00
反而缺的是一個好的市場概念 或者負責整合的人...
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:11:00
手遊博奕遊戲市場是不小呀,但單機呢?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:11:00
缺一個可以說服金主 又可以整合人才的人
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:12:00
因為蠻多中歐東歐工作室都是先從大工作室大廠代工起家後來變駐點工作室 所以技術人才都被練起來 還能靠關係騙到投資或技術贊助
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-08-28 11:12:00
怎麼看都覺得台灣遊戲業的環境比波蘭好 為什麼做不起來
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:12:00
甲山林富二代說服他老子了 整合看起來也知道自己在幹嘛
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-28 11:12:00
以遊戲業來說,台灣人才最多的應該是美術吧XD
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:13:00
會寫程式的 誰跟你進遊戲業阿xd資工 隨便一家公司 都比遊戲公司好賺吧xd
作者: jokerjuju (juju)   2018-08-28 11:14:00
就外國的月亮比較圓的人啊
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-08-28 11:14:00
台灣遊戲市場不小這有數據嗎?我一直想看看關於單機家機遊戲的銷售數據如果說手遊市場大那就不必提供數據了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:14:00
台灣遊戲市場不小? 九成都是靠版上天天酸的盤子撐出來的, 然後再來罵遊戲公司出手遊不出3A?
作者: kaj1983   2018-08-28 11:15:00
如果是以賺錢為選擇公司條件的話那當然不會是第一選擇
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:15:00
台灣電影市場很大<=這不用數據了吧XD
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:16:00
台灣遊戲市場小不小 是不小 但是能只靠台灣撐起3A嗎? 不行
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:16:00
其實群組滿多大課長 PS4買 天井照井
作者: kaj1983   2018-08-28 11:16:00
不過還是希望國內遊戲業的薪水能合理一點
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:17:00
遊戲業薪水要合理 就要遊戲賣得掉阿xd你產業慘到爆 薪水怎麼可能高
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-08-28 11:17:00
現在哪一款3A能靠本國就撐得起 任天堂也不可能啊
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:17:00
美術不是只有概念圖還有圖學工程師這種
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:19:00
大課長花在手遊的錢一定>>PS4呀, 買主機是能花多少
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-08-28 11:19:00
「反正不是我在作,隨便問爽也好」的人
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:21:00
我說大課長買PS4的意思是 他們也願意在單機上花錢
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:25:00
但是他們花在單機的錢, 不可能撐出前面講的大遊戲市場花50萬玩手遊的大有人在, 但有誰會買五百套巫師三
作者: chean1020 (嘻嘻)   2018-08-28 11:27:00
當然是不會買遊戲的人,風涼話很會講的那種
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:27:00
遊戲業薪水要合理?做博奕類較快.但別妄想將來做3A.
作者: CTTSAI (正宗風雲)   2018-08-28 11:28:00
台灣只養手游工程師
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-08-28 11:31:00
聽說台灣代工很強老闆很賺而且薪水很高 可是有人叫我不要瞎掰 所以哪邊錯惹呢
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-08-28 11:32:00
就算課長花得起PS4,但也要看多少人要買,一個大作一片賣不到兩千,要賣多少片才能回本
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:34:00
有錢都請得到國際開發團隊,問題就有錢的沒有愛啊
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:35:00
有錢得就算請得到國際開發團隊…
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:35:00
有愛才有可能賭超高機會錢丟入水,錢拿去炒房地股都穩太多
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:36:00
智冠橘子就算請到巫師3團隊 你覺得會生出什麼(抖
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 11:36:00
買下來就好了 幹嘛請
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:36:00
賭高風險也要有高報酬才有意義.. 高風險又賺不了錢那還投錢的叫傻子
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:37:00
買下來就會成功?要不要看看EA買了多少?
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:37:00
所以問題不在市場人才,這些有錢砸下去都能打通,問題錢哪來
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:38:00
重點在金主和團隊中間那個人 決定遊戲方向的通常叫ceo(?
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:38:00
別的不說,現在有一款天劍弄的不錯了,這款都沒人支持的話也別期待遊戲界起來了,不是說什麼威脅,不適合特定產業沒什麼,小國就不要覺得樣樣都要是世界級
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-08-28 11:39:00
台灣市場太小 所以多語言外銷是基本吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 11:40:00
EA成功了阿 買到財報XD
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:40:00
EA成敗看你用哪個角度看啊,玩家恨死,投資家滿意
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:40:00
台灣旁邊就一個遊戲大國日本,接觸其他遊戲的難度也不高,國際化競爭之下遊戲業值不值得做真的要再想想
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:41:00
明明天命卻一下天夫一下天劍名字都記不起是要什麼起?...
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:41:00
EA買了出續作的那些我覺得算成功啊,沈船的也夠多了哈哈打錯名字XD買了還沒空玩
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:43:00
EA車槍球玩家超愛呀, 賺錢主力也都車槍球, 其他買回來的作品對EA本來就沒那麼重要
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:43:00
看餐哥玩的時候一發現bug沒幾天就修掉了真的用心
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-08-28 11:45:00
不會掏錢的人+1
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:47:00
之前有人算過ps4在台平均持有率算蠻高的(也許能代表“傳統遊戲”市場規模?
作者: adk147852 (Immortal)   2018-08-28 11:50:00
我有個盜版仔朋友常這樣喊
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:51:00
另外通常課金手遊跟買斷的收入分配不一樣。課金手遊比買斷更集中在前幾名(跟據Gamker說法)
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-28 11:51:00
只會鍵盤說說的人 太多情況都沒仔細想過
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:54:00
其實我覺得3a很難明確定義啦,但認真去把遊戲做好,玩家倒是可以感受到
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-08-28 11:56:00
沒做過遊戲也不了解生態甚至不會掏錢的人
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-08-28 11:58:00
你從上面FGO那串文章裡面可以挖到一堆這種人
作者: bmtuspd276b (這啥)   2018-08-28 12:11:00
大家可以想想有沒有玩過澳洲或新加坡做的3A game
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-08-28 12:15:00
動畫有很多學生作品水準都不錯,那些都不是賺錢為前提去製作的...重點是有沒有想把東西做好的執著
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 12:17:00
做好了誰知道? 靠的是宣傳行銷 <-要燒掉大量的錢
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-08-28 12:18:00
拿學生來就算了,商業可不像學校可以給你那麼多時間
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 12:23:00
燒錢行銷是比較方便,雷亞.CDPR.等等一開始行銷的錢也比不上當時的“大公司”吧?口碑.運氣.錢都是必要的
作者: siyaoran (七星)   2018-08-28 12:24:00
想作遊戲就去學日文韓文英文就好了波蘭有歐盟 台灣有華文 不過華文盜版仔太多QQ
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-28 12:27:00
獨立還可以靠愛 3A燒那些 不可能好嗎...
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2018-08-28 12:29:00
那些只會鍵盤大酸特酸的多半不是盜版仔就是跟風仔
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 12:34:00
拿學生比?XD 老闆一年不發薪水要你靠執著工作怎樣??
作者: s7503228 (情報屋)   2018-08-28 12:35:00
對品質 完成度及市場培養有所期待 但卻搞不懂台灣遊戲市場生態根本供養不起這種作品的人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 12:36:00
還是你所謂的執著就是老闆不能想賺錢, 但員工領錢一毛都不能少?
作者: s7503228 (情報屋)   2018-08-28 12:38:00
對遊戲有所期待不是錯 錯的是沒有理解養活3A的需求
作者: oxen (alga)   2018-08-28 12:38:00
簡單來說,一堆人連買遊戲都不願意花錢了那些從業人員要賺什麼
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-28 12:43:00
吃空氣 然後作手遊就是廢物垃圾
作者: lolwtfnow (Rage)   2018-08-28 12:48:00
會跟波蘭比是因為十幾年前兩邊剛起步發跡的條件很相似吧 十幾年後人家出了CDPR 我們只能做手遊 恨鐵不成鋼囉
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-08-28 12:48:00
學學hollow knight好嗎?三個人+一個音樂+配音+測試就搞定
作者: kevin31a2 (3等士官長 士兵督導長)   2018-08-28 12:58:00
心態就是為什麼不做一個讓我爽讓我驕傲
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2018-08-28 13:01:00
台灣遊戲就頗ㄏ 連手遊都做不好了
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2018-08-28 13:02:00
不就嘴砲
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2018-08-28 13:09:00
台灣能做出世界營收前三的手遊嗎
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2018-08-28 13:19:00
單純很愛講幹話的人
作者: cloudin (☁雲應)   2018-08-28 13:24:00
練練功都很少在練了,做3A?
作者: ntc039400 (md1728)   2018-08-28 13:26:00
自卑吧。
作者: LuMya   2018-08-28 13:32:00
現在3A都是跨國在做了 除了企劃根本沒差
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-08-28 13:38:00
如果全都是以商業,賺錢為考量,那本來就是很難很難
作者: notneme159   2018-08-28 13:38:00
免費仔
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-08-28 13:40:00
最後就變成,因為很難所以不做。但不能跟做不出來不太一樣吧...國外3A作品做出來被唾棄的也不少
作者: Jeff424 (小豬)   2018-08-28 13:46:00
回樓主 不是低能就是在反串的人這群低能反串仔就是那種不願看清自己的國家是個渣渣
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2018-08-28 13:47:00
先不要說3A,台灣有多少公司還願意做單機遊戲的?再來看看有幾家能發展成3A規模的
作者: Jeff424 (小豬)   2018-08-28 13:48:00
整天在那癩蛤蟆想吃天鵝肉的可撥貨色這種人通常也會對國際賽事像世足的那類發表高見整天舉其他國家可以為啥我們不行像個娘泡一樣
作者: r901700216 (LS)   2018-08-28 13:51:00
連手遊都做不好聽起來真的很慘= =
作者: Jeff424 (小豬)   2018-08-28 13:51:00
反正這種低能文章出來肯定是直接貼個低能標籤當笑話看
作者: twitch321   2018-08-28 15:15:00
鬼島大多數人連遊戲機都花不起,只會用電腦玩遊戲 載D版
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-28 17:25:00
台灣當年DOS時代遊戲水準還是很高的 遊戲類型百花齊放嚴格說起來遊戲這塊實力台灣是退化的
作者: yokoleo (肉慾王子)   2018-08-28 18:39:00
台灣不是沒市場看看天堂M 是台灣公司都想馬上回收成本郭台銘講幹話說台灣市場小很多人就跟著信呵呵
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2018-08-28 18:56:00
我發現這版的白癡比我想的更多
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-08-28 21:14:00
CDPR的玩法砸鍋一次公司就要倒惹...

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