smash & magic是少數幾款我覺得優質的日製手遊之一
今天例行維修完的公告竟然是收攤預告
雖然不意外但頗感可惜
我第一次知道這款是看巴哈電玩瘋介紹
有日本網友的評語是終於出現能取代怪物彈珠的作品了
如此的高評價引起我的好奇去玩
發現這款確實不論在2D美術或3D建模乃至於音樂表現
都感覺得出有相當底子
類怪物彈珠的玩法卻又有走出自己的特色
個人認為遊戲性更勝怪物彈珠
讓對於怪物彈珠作業式蒐集素材感到厭煩的我
決定入坑這款新作
上市初期免不了有角色過少以及活動貧乏的問題
這是多數手遊的通病,無可厚非
隨著角色慢慢充實,官方也確立活動經營方向之後
整體越來越好玩
直到去年底(還是今年初)的某次更新,加入了突破系統
有玩手遊的人應該不陌生
突破就是抽到重複角色可以提升數值上限
而為了照顧無課玩家
通常會有替代方案讓角色突破
只可惜本作的替代方案太沒誠意(無課玩家大概肝一年活動才能讓一隻角色滿突破)
我猜因而逼跑一堆無課玩家
導致原本就不算高的人氣雪上加霜
最後導致毀滅
真的很可惜