Re: [閒聊] 有比bgd更優質的手遊嗎?

作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2018-09-01 01:34:46
從開服就開始玩的微課休閒玩家來說個
同類型的遊戲玩過T7S跟CGSS,MLTD只玩不久就不提了。
我只提個人覺得的特色,優缺點見仁見智啦
1.遊戲要素簡單:
玩遊戲需要考慮的要素不多,
卡片稀有度、屬性、等級、技能這幾項基本的而已,
技能說穿了也只有三種,很簡單就能懂遊戲的全貌,個人很喜歡這點。
而T7S的要素太複雜(有一部分是UI做不好),
雖然劇情跟歌都喜歡,但玩起來就很障礙。
2.黏著度低(農/肝度?)
不論第一次活動2000名內的香澄卡的話,
排名獎勵只有排名稱號而已,
積分獎勵也很輕鬆就能拿完,
如果只是打算拿活動卡,
活動當天就可以拿到了,
對於想要輕鬆玩的玩家完全沒有壓力。
3.玩家的地位
T7S的玩家是支配人,
CGSS的玩家是P,
BGD的玩家是Live house的員工
看這設定就影薄了起來呢。
前兩個作品的玩家腳色在劇情裡很多,
BGD的玩家腳色在一開始主線就是個不怎麼重要的人,
後面的劇情又逐漸消失,
需要Live house方的劇情時都是另一個妹子腳色出面,
玩家的劇情只剩下在卡面劇情裡聽妹子講心得的功用。
這種設計對於想要帶入跟妹子嘿嘿嘿的人很不友善,
不過喜歡退後一步看妹子搞姬的人來說倒是很棒。
4.人物設計
T7S和CGSS的出場人物相當多,
為了要讓新腳色有她的客群常常劍走偏鋒,
再怎麼樣有特殊需求的玩家都應該能夠找到喜歡的腳色。
BGD的企劃就不打算出新角色,
而且人物設計上相對保守,
但劇情密度上每個人都相對較高,
可以讓腳色有較立體的個性,
隨著時間過去可以看到腳色的個性漸漸變得不同,
這一點我認為非常有趣。
(不過也有靈壓消失的腳色就是了)
5.課金壓力較低
如果不是為了抽老婆的話,
BGD的各張卡片素質沒有差異過大,
就算沒有四星角,活動穩過沒問題,
頂多看別人分數會不爽而已。
6.音樂類型
原創曲部分同人物設計那項,
因為比較多保守設計,所以受眾較廣
(原po說的比較不油?)
好不好聽見仁見智,個人是很喜歡
cover曲也是擴大受眾的原因之一,
這也是武士道作為特色大力廣告的。
至於評價有部分是出cover曲的原罪,
一定會有鐵了心的原唱黨在幹,
這倒不是很重要。
扣除這部分來說,
選曲不當和演唱技巧落差的情況也是有的,
尤其是剛營運時的幾首較多屬於這種狀況,
不過近來這些歌的比例已經降得較低了。
作者: aie123a (少年)   2018-09-01 03:29:00
理性分析推
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-01 02:29:00
大部分cover我也沒很喜歡不過很有效吸引去接觸這作品
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-01 02:15:00
結果很多人都在嫌cover沒原唱好(x
作者: cossetannie (paa)   2018-09-01 02:10:00
因為cover曲而入坑
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-01 02:06:00
覺得活動間隔太短
作者: sora0115 (Yi)   2018-09-01 09:50:00
其實25個角色也不算少了吧
作者: vzdzvd45600   2018-09-01 09:47:00
除了沒保底 其他都很不錯
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-09-01 05:42:00
新團應該不會入遊戲
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-01 01:41:00
會吸引到本來不玩其他同類型的主因就是cover曲
作者: Howard1420 (咎人)   2018-09-01 01:59:00
之後應該會出新團吧,現實中不是有了?
作者: remsuki   2018-09-01 10:04:00
真的輕鬆 拿卡很快
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-01 10:49:00
畢竟其他當紅的都幾十個
作者: viper9709 (阿達)   2018-09-01 14:30:00
推這篇~相同感想

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