[情報] 美國市場規模最大FGO海外課金收入最高

作者: vikk33 (陳V)   2018-09-01 19:39:13
美國市場規模最大FGO海外課金收入最高,2018年上半年日本手遊海外市場成績報告
http://www.mobileindex.com/report/report_view.asp?s=55
http://www.acgdoge.net/archives/29662
中國影片網站bilibili最近發表了今年第二季度的財政業績,雖然遊戲業務的收入比重有
所下降,但季度收入的77%還是來自遊戲業務,而且FGO中國服依舊佔bilibili遊戲業務收
入的7成
當初bilibili上市的時候在網絡上就有意見認為,是FGO中國服一款遊戲將bilibili送去
美國上市
而根據市場調查機構Mobile Index的數據和報告,在2018年上半年FGO也是日本手遊在海
外市場最吸金的遊戲,而日本手遊在海外的最大市場是美國其次才是中國
在2018年上半年,日本手遊在海外市場吸金435億日元,其中在美國市場吸金220億日元,
美國市場的收入佔日本手遊在海外市場收入的一半
其次是中國市場為日本手遊貢獻了155億日元收入,佔日本手遊海外市場收入的35%,美國
和中國市場就佔據了日本手遊海外市場的85%
按照作品區分的話,2018年上半年日本手遊在海外市場吸金最多的就是FGO,在海外市場
吸金144億日元,佔全體日本手遊海外收入的33%
第二位的是《龍珠Z 爆裂大戰》106億日元,第三位是《火焰紋章》手遊收入52億日元
以遊戲類型來說,日本手遊在海外市場收入最好都是RPG手遊,RPG類手遊在上半年海外市
場收入202億日元,佔到全體手遊上半年海外收入的46.5%
至於日本手遊在海外各市場的表現中,FGO在2018年上半年在中國吸金73億日元、韓國24
億日元、台灣10億日元,這三個市場都名列日本手遊在當地市場收入的第一位
而美國市場上收入最高的日本手遊則是《龍珠 Z 爆裂大戰》,FGO排在美國市場日本手遊
收入第三位
作者: karta273745 (karta273745)   2017-09-01 19:39:00
消失的標題抱歉
作者: lee580346 (李序)   2018-09-01 19:41:00
一單的價格對美國爸爸算小錢
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-01 19:41:00
很多遊戲跨不出亞洲 FGO可以 神作
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-09-01 19:41:00
其實我一開始看也沒看到標題 只是後來不知為何又出
作者: jim12441 (地獄廚房)   2018-09-01 19:41:00
都是盤子 不用分那麼細
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-09-01 19:42:00
編輯標題不會有記錄
作者: a60525025 (56不能亡!!)   2018-09-01 19:42:00
課長遍佈全球
作者: fman (fman)   2018-09-01 19:42:00
老美課起來也是猛的
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-01 19:43:00
這樣還要質疑鹽川嗎 他任內布局海外超成功
作者: killua92 (樁白)   2018-09-01 19:44:00
樓下FGO黑崩潰噓 沒有遊戲性
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-09-01 19:44:00
一單價錢跟亞洲一樣的話 美國人真的可以當喝水再課
作者: INNBUG (最純潔的傑)   2018-09-01 19:44:00
龍珠超猛歷久不衰
作者: furret (大尾立)   2018-09-01 19:45:00
八月是小學生活動 所以
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-09-01 19:45:00
可是聽說美版FGO非常的..悠閒??
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-09-01 19:45:00
會因稅率而有所調整吧? 不然美國fgo也太虧
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-01 19:46:00
很多酸民以為的遊戲性 觀念太舊 該重新定義遊戲性了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-09-01 19:48:00
自己覺得好玩就好 為什麼還要定義有沒有遊戲性= =
作者: Momosix (Momo)   2018-09-01 19:48:00
FGO別在賺了,我的月姬重製和魔夜2要等多久
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-09-01 19:48:00
現在很多很紅的遊戲,遊戲性都很差啊,比如那個奇蹟暖暖
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-09-01 19:49:00
話說回來 遊戲性到底是什麼==
作者: s87269x (麵筋)   2018-09-01 19:51:00
很多遊戲跨不出亞洲(x)很多手遊跨不出亞洲(o)
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2018-09-01 19:51:00
FGO 世界級神作!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-01 19:52:00
在美國IP最強的果然是龍珠
作者: justastupid (= =)   2018-09-01 19:54:00
FGO對老外也有用喔
作者: et310   2018-09-01 19:55:00
遊戲性就是賺最多的才叫遊戲性
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-09-01 19:55:00
FGO海外合計144億 扣掉中台韓所以美國37億?
作者: winiS (維尼桑)   2018-09-01 19:56:00
一邊吵遊戲性 一邊吵要AUTO
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2018-09-01 19:56:00
遊戲性=各種花錢的方式
作者: ruo01332000 (EDGE)   2018-09-01 19:57:00
美國36億
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-09-01 19:58:00
遊戲性 = Auto、掃蕩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-01 19:58:00
美國第二應該是feh吧 只是沒列出來
作者: crazypeo45 (死刑)   2018-09-01 20:00:00
so many weeboos LUL
作者: a5566291 (企鵝)   2018-09-01 20:12:00
龍珠真D牛
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-09-01 20:14:00
作者: askye546388 (東北季風)   2018-09-01 20:22:00
原來韓國人也很風FGO..
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-09-01 20:27:00
大家課大家課
作者: falken (誠意)   2018-09-01 20:30:00
FZ創造超多美國粉絲
作者: horseorange (橘小馬)   2018-09-01 20:34:00
驚!任天堂終於被算在日本了
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2018-09-01 20:36:00
今早看一個老外在抽故事池滿有趣的lol
作者: killua92 (樁白)   2018-09-01 20:37:00
Fz活動 一堆老美想課大帝
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2018-09-01 20:38:00
FGO 重新定義大作
作者: kodo555 (kodo)   2018-09-01 20:47:00
北美就是猛
作者: davrd001 (Ryo)   2018-09-01 20:48:00
還是希望能把營收的一部份拿來做演出比較好的pc game
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-09-01 20:55:00
太神拉 歐美最難打進的
作者: a176893   2018-09-01 21:30:00
也別怪人不做單機遊戲,玩家愛這味
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2018-09-01 23:07:00
之後梗圖就不是steam的死胖子,會變成鹽川和二號
作者: frank0927 (frank0927)   2018-09-02 00:09:00
77%的7成,還敢週年不慶祝

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