※ 引述《speed7022 (Speed7022)》之銘言:
: 如題
: 為甚麼各大ACG內有魔法的元素,
: 通常都設定成各種大法師、大賢者?
: 通常都是高智商的代表?
: 魔法不能平民一點嗎?
: 其他職業諸如劍士、弓箭手、盜賊,
: 感覺都是勤修苦練都可以達成的職業
: 但是唯獨法師就是吃天賦,天生不擅長的人就好像都一直不擅長呢?
通常這類作品中,所謂的魔法跟物理化學差不多,除了天生魔力外,還很講究步驟。
低等魔法師通常會先學理論。
魔法施放時需要注意元素該投入多少、放在什麼位置、怎麼壓縮、會不會跟其他元素衝突
、怎麼扔出去等等大大小小的細節。
這些細節決定了魔法的威力,以及......會不會在幹掉敵人前反而先把自己幹掉。
除了這些,法師們還需要研究各種藥劑來輔助,光分清楚材料就需要基礎智商了(是的...
...連在現代都有人能用清潔劑送自己上天堂,別小看弄錯材料的後果。),更別說按特定
比例混和起來。
別忘了材料也要錢,可不能隨意揮霍。
如此就淘汰掉不少人了(開始分科,理組不行的請自行轉行去文組或體育組吧)。
如果要成為更進一步的大法師,接下來的課程就是探討:為什麼?
為什麼法術模型要這樣設?理由是什麼?能修改得更簡潔、更具威力嗎?
為什麼材料要這樣混合?之間的反應是怎麼回事?要怎麼做才能改良、創造新產品?
魔力是怎麼來的?
就跟讀博士一樣,要花費大量時間思考、實驗、整理數據,如果數據不符還要找出哪裡
有問題。能研究這些課題的,智商都不可能低,不然早就頭暈腦脹了。
大概是這樣。