Re: [問題] 坦打補硬是要去一個,哪個最不重要?

作者: alen82515 (猛哥神信)   2018-09-06 03:52:18
直接舉兩個例子:
LoL:從沒聽過哪場職業賽是因為沒有補師而輸掉的,而因為沒有坦角或輸出手從被敵方
反敗倒是常常聽到。
楓之谷:以前(或加上現在)推王的時候,可以捨棄輸出或坦克,但是補師絕對不會缺席
(當然如果那個BOSS已經是很輕鬆就可以對付還是會拼速度)。
所以可以證明這種問題是要看當下情況的,並沒有一定的答案。
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-09-06 05:33:00
那有沒有不需要打的
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-09-06 06:26:00
只要王沒有時間壓力的情況 打就不一定需要阿wow早期的王有些就是這樣 坦+補就可以磨到贏
作者: shuten ( [////>)   2018-09-06 08:05:00
打野團就知道廢物DD死光剩坦補磨過
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-09-06 08:19:00
王不會回血的話坦+補都能磨過啦,但是要多久不好說
作者: revise (小陶)   2018-09-06 08:33:00
楓之谷有坦角?
作者: silver8210 (bffptt)   2018-09-06 10:02:00
楓之谷每個都在輸出,誰跟你補角
作者: none049 (沒有人)   2018-09-06 12:18:00
2d畫面的rpg除非有能常駐全體大比例減傷or全體防控場的能力才有可能叫坦角,不過這些行為看起來跟超強輔助差不多

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