Re: [問題] DnD跟CoC為什麼會互戰?

作者: smallsteel (小鋼)   2018-09-09 06:28:12
※ 引述《nobodycares (沒人在乎)》之銘言:
: DnD跟CoC還有Pathfinder等各種TRPG系統
: 其中最讓圈外人費解的是
: 為什麼DnD與CoC玩家處於對立的狀態
: 還是說其實是玩家圈的問題?
: 難道就不能像家機玩家一樣 一片和諧 互重戶信嗎
: 有沒有TRPG族群內鬥的八卦?
其實這種桌上扮演遊戲的主體一直以來都是人,
從跑團, 甚至是主持遊戲都是由人來做掌控的
而推文也有說過了, 有人的地方就有江湖. 戰起來從來都是因為人.
不同系統之間的互戰極少, 最多的反而是同系統間, 要如何跑團以及風格要怎樣
這種東西十個人就會有12種意見, 一言不合就...
戰 到 翻 掉 阿!!!
至於推文說的DND(龍與地下城, 以下稱呼DND)重視規則化,
COC(克蘇魯的呼喚, 以下稱呼COC)重視扮演取向.
其實這完全是依照主持以及玩家的風格, 有時候也會有完全相反的狀況.
當然, 有人會說跑DND應該怎樣怎樣, 有人也會說跑COC又應該怎樣怎樣. 這又是戰的點啦
台灣目前跑這種桌上扮演遊戲(TRPG)主要還是以COC為主. 官方主題風格大約如下
https://www.youtube.com/watch?v=Va7Zmu1dd1E
雖然COC是美系系統, 然而台灣的COC主要經由日本的ACG管道傳進來的,
日本的COC在剛開始紅起來的時候就已經跟ACG結合在一起, 自成一系
並且跟著ACG的管道一起輸出中台韓
韓國在網路上一開始流傳的規則甚至是由日本規則翻譯而來的
日系風格跟美系風格其實差異性蠻大的, 台灣的跑團風格主要也是偏向日系為主
然而也少部分有偏好美系風格的人
而當兩方意見不合的時候
又 戰 起 來 啦!!
至於DND的話, 狀況跟COC也差不多, 只是戰的點不太一樣而已
好啦, 扣除掉戰點, 說到底TRPG也是同樂遊戲,
不一樣的是遊戲的運行不是經由規則, 而是由主持人(GM)推動的
不得不說他有許多一般電腦遊戲沒有的吸引力
有興趣的話, 這裡有個DND的跑團影片"灰色小隊"
玩家和GM全部都是專業的演員以及聲優
聽她們扮演起來真的很享受
https://www.bilibili.com/video/av15441174?from=search&seid=12797214338465792123
而在COC呢, 有許多人將自己的跑團用動漫方式製成影片
比較廣為流傳的是"卡森德拉的黑色嘉年華"
https://www.bilibili.com/video/av7919902/
也算相當有趣
而有的影片呢, 則是以TRPG系統為基底創作出一個新的故事
(未免各位無聊, 我建議從1分19秒故事開始的時候開始看)
https://youtu.be/Vqs5mx9vs-M?list=PL9xjo5s1hVIGihLE2omtUfu9Ixv7MQs4P&t=79
這個影片是用日本ACG角色來跑團, 喜歡死亡筆記本的L的話會更推薦這個影片
超強的應變能力以及謀略跟原作比不惶多讓, 不少部分真的會邊看邊起雞皮疙瘩
明明是我方戰力最低角色, 但卻被敵方看做是最危險的角色
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-09 06:32:00
看過一個有孤獨美食家的五郎,也很智障XD
作者: xponed (ばか鴉)   2018-09-09 06:35:00
饅饅來妖夢我一直很期待妖夢一開始被矇騙亂點的騎乘和頭槌技能變成伏筆大活躍的說,結果最後既然是用腦陰boss實在太讓人失望了
作者: ccode (廢柴)   2018-09-09 07:36:00
美國有個harmonquest也相當有趣
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2018-09-09 08:10:00
頭鎚有用到,不過騎腳踏車就沒發揮了
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2018-09-09 09:45:00
是因為日本NICO影片傳播的關係 台灣CoC的玩家人數才能和DnD分庭抗禮 不然在歐美CoC連前三名都排不上
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-09-09 10:08:00
我有個朋友很討厭日系trpg常見的場景制
作者: vandervaal (kensu)   2018-09-09 11:51:00
饅饅來妖夢劇情真的好看,不過人類的力量跑到96超恐怖
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2018-09-09 12:56:00
卡森德拉那個有點爛尾 感覺是不想跑 不過那群玩家跑這麼久也是能體諒的
作者: a8418635 (agogo)   2018-09-09 17:53:00
不過 日本跑團影片很多是創作桌就是了

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