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[討論] ACGN哪種比較好表現奇幻/科幻龐大世界觀
作者:
hayuyang
(Cloud)
2018-09-09 23:55:14
如題
比較好的意思其實很微妙...冏
就...
常常不同媒介會有不同媒介說故事的優點
像動作片 用漫畫動畫 可能可以最好感受到魄力與壓力
內心戲 或一些 愛講幹話的角色在小說裡面比較不容易破壞節奏
但在表達異世界人文風情的時候 小說寫個兩三頁似乎不如漫畫畫個一兩頁
遊戲可能比較容易感受到整體風格,代入感,浸入感 但成本很像很高(需要整合很多東西)
比較起來 感覺是可以參考幾項
動作戲 文戲 技術/表現度曲線 成本/技術曲線
作者:
Briefs0321
(朕今日微服召妓)
2017-09-09 23:55:00
可以參考9S
作者:
hogs
(毛豬)
2018-09-09 23:56:00
以客觀情況來說 是小說吧
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2018-09-09 23:56:00
要塞設定最簡單肯定是小說 不過不代表好寫
作者:
akila08539
(進擊的台灣魂)
2018-09-09 23:58:00
小說難度最低 但是寫好最難
作者:
emptie
([ ])
2018-09-09 23:58:00
我倒覺得做得好的遊戲可以帶給讀者的資訊量不輸小說
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2018-09-09 23:59:00
小說吧
作者:
alwaysstrong
(不要踩小強)
2018-09-10 00:00:00
小說 文字能留給人想像空間
作者:
IsonBrother
(哀傷兄)
2018-09-10 00:01:00
神之塔看到下車只有一種解脫的感覺…終於QQ
作者:
eldar
(0.0)
2018-09-10 00:04:00
遊戲 可以結合小說和畫面
作者:
H2SO3
(亞硫酸)
2018-09-10 00:06:00
我覺得夠遊戲、動畫比較能給人精確的世界觀小說的敘述理解都是因人而異
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-09-10 00:07:00
不精確也有其優點啊
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2018-09-10 00:08:00
該看時光之輪了喇
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-09-10 00:08:00
像基地有一段講到第二基地人用言語之外的方式溝通 如果用動畫之類的表示 感覺可能就是千里傳聲很難把其中的神秘感表現出來
作者:
H2SO3
(亞硫酸)
2018-09-10 00:09:00
不精確的就怕就曲解作者的意思了
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-09-10 00:10:00
如果會出現作者意願之外的曲解 不是作者表達有問題就是讀者閱讀能力有問題
作者:
H2SO3
(亞硫酸)
2018-09-10 00:14:00
沒錯啊 很多對書的批評就這麼產生了
作者:
ithil1
(阿椒)
2018-09-10 00:18:00
小說
作者:
zeyoshi
(日陽旭)
2018-09-10 03:23:00
一定是遊戲吧
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