作者:
palsuet (.....)
2018-09-20 01:20:48※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 為何古早的橫向動作遊戲可以靠"關廁所"擺平大部分雜魚?
: 如下圖
: https://i.imgur.com/sLYdAo7.jpg
: 有些雜魚會防禦/會反擊/會飛撲/會滑鏟....很討厭
: 但只要把雜魚趕到螢幕外 他們就只會呆呆的走到你面前給你打
: 可以靠這招擺平大部分雜魚 這是為何?
: 我們那時候叫"關廁所"不曉得還有沒有其他講法
敵方AI的設計問題,有些設計的反應其實是對應玩家動作而反應,
關廁所一來是壓縮敵方移動空間,二來玩家不移動也會減少敵方的
反應動作。
例如有些打死怪看似會隨機掉東西,其實會掉什麼都跟玩家的動作
掛勾,玩熟的玩家甚至可以控制怪掉自己需要的東西。
而且怪也沒有學習能力,只是單純的依照設定在反應,所以減少怪
的移動空間,和減少玩家控制角色的移動,就可以讓怪弱智化。