話說我剛買了全破之後,就一直在等全DLC都出完才要玩第二次
結果現在沒空玩....所以DLC的內容我都還沒碰
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 這就是問題
: 我自己玩的體驗是, 的確這是一款偏難的遊戲,
: 而且難到沒有意義;
我覺得hollow knight一開始就是要營造一款『不是那麼容易的纇銀河戰士惡魔城遊戲』
從幾乎沒有增強防禦的方式、傷害輸出只有四個等級、到很多人抱怨的地圖設計
(不讓玩家用硬碰硬過關)
但是這個難並非沒有意義的
hollow knight提供了絕佳的操縱感跟各種技能讓玩家得以閃避傷害
輸出只有四個等級卻能讓玩家確實感覺到傷害提昇
地圖則是一種讓你探索的醍醐味
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