一款中午刷下去後,再次回過神來是隔天中午的時光機遊戲...
玩家扮演的是太吾,目標是打倒相樞。
但這中間你要做什麼都可以,你可以努力賺錢發展村子,
或是不斷學習新武功到處碾人(或被輾)。
這遊戲最大賣點應該就是抓交替和投胎兩個系統。
抓交替是遊戲核心,主角命只有一條,死了就沒了。
但主角死亡後,就會把太吾的名號傳承出去,
接著玩家就會扮演另一個角色成為新的太吾,新太吾會繼承前者的武功。
整個概念有點類似華麗人生那樣,角色會死但角色的子子孫孫仍然活在這世上。
另外大概就是OFA吧,這種抓交替不斷累積實力只求打到魔王的概念(?
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另一個就是投胎,所有新生兒都會有前世,
新生兒除了父母的資質外,還會受到前世的影響。
遊戲世界不小,而且會有NPC們會有自己的演進和生老病死。
所以如果認識的人死了,過一段時間就有機會找到他的轉世身活躍在其他角落。
另外NPC或隨隊成員,也會有自己的際遇。
像我帶著青梅竹馬跑來跑去,等我想起來要看他數值時,發現他會好多我不會的武功...
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戰鬥系統方面為即時制,但可以途中暫停,遊戲畫面類似皮影戲,這點我覺得很讚。
雙方在自己的行動條跑滿後就能行動,攻擊範圍受武器影響,而且影響不小。
拳腳VS長柄,如果拳腳貼臉,長柄沒用輕功拉開時,就沒辦法反擊。
反過來如果一開始距離夠遠,則換拳腳摸不到人。
招式種類不少,這一世天賦不夠用不起來的,可以抓交替讓繼承人用。
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這款遊戲畫面不是很高級,但我還滿喜歡的這風格。
未來應該是走Rimworld或MC的路線,以系統設定為重點,畫面就算了。
這款遊戲尚在EA,所以任務部分只有主線而已。
此外目前還只有簡中,想要入手的可能還要考慮這點。
看製作者開發未來應該會有更多隨機事件甚至自創武功之類的
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另外有個點算是教學中沒有提到,但我還覺得滿重要的
所有招式目前都有正練和逆練
正練要求多,增加輸出上限。逆練要求少,增加輸出。
內功大概是影響最大的,因為逆練內功會導致使用某些技能時會有內息不穩的debuff。
不過逆練的優點就是角色素質不夠時,一樣可以發揮不錯的威力。
而且逆練debuff不難消,吃藥或是將內力分配在內息上就能解決。
正練逆練是看書研習武功時用的是真傳本(正練)還是手抄本(逆練)。
看哪邊的心得點數先達5就是哪種武功。
另外研讀時,逆練會出現真氣不穩的訊息。
不過門派長老有可能會給手抄本,跟路邊老闆娘打好關係可能拿到的是真傳本。
這部分就看個人運氣了。
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-09-23 20:28:00際遇=綠有次發現兩情相悅的對象突然生了,打開一看,QQQQQ
要先成親啊(?出生天賦自帶的青梅竹馬不會跟人跑就是了但是還是可以NTR別人(?
作者:
k12795 (遠遠)
2018-09-23 20:49:00有在觀望 最近手頭緊
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-09-23 21:00:00看日記發現兩情相悅的青梅竹馬居然對別人心生愛慕,不由怒由心生!!連忙查看究竟是誰這麼大膽!!結果發現是門派裡的天人MM,不由心花怒放!!好一對天人百合!!!
作者:
ocean11 (深海)
2018-09-23 21:13:00270而已 你說手頭緊??
我覺得是好感度設定有問題就是了 他也沒有其他當朋友的說明(X另外人帥真好 人醜吃草開兩局 一局是龍 一局是普通龍的那個一去門派連好感度都不用刷就能準備學第二階了普通的只能蹲在門派送禮...
格局很大 UI有待改進 不過還是先刷了 希望不要爛尾