其實認真說
能瞬間爆紅的東西不會是out of nowhere
再怎麼樣那個點只能當引線
是早就有了許多有類似慾望的群眾才有辦法引爆
像是動物朋友 大家看膩了老是想塞一堆東西的作品才會愛上
大逃殺遊戲 競爭要素直白 而且完美搭配實況生態所以爆紅
周子……我不要再被桶了
講個下流點的話
某種意義上,瑪利歐的世界觀一直都很適合出本
比薩爾達適合,比新光神話適合,甚至比銀河戰士適合
為什麼?
世界觀的想像力超級無敵豐富
你把歷代Power-ups列出來就能理解我的意思
巨大蘑菇、影分身櫻桃、獸人服裝、鋼鐵化、附身能力……
薩爾達一堆人喊米法我老婆,但真的出成本其實也就那樣
永遠就叫來叫去,特寫噴水,加幾格浪漫的對話和少女表情+濾鏡
不同本子常常就是套不同人設在幹一樣的事,觀眾也會膩
但是瑪利歐的世界觀,超級無敵有啟發性呢
呃,總之就是,其實把瑪利歐的角色場景弄成18+超有潛力
尤其,這些遊戲是跨越一堆世代的共同回憶,基地非常強
但是要在玩的時候直接往下流的地方想還是有難度,
畢竟絕大部分的設計都是以玩家互動為基礎,
要大隻又可以踩又要佔據畫面就注定怪獸都矮矮胖胖的
BUT
有人把庫巴女體化的形象具象化了
而且名義還只是一個meme
平常就滿腦子下流思想的畫家和群眾便有了宣洩出口
「我們才不是想用下流眼光看瑪利歐,只是在玩meme而已啦」
(@ruu000000)
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「泥看,我只是想找人回味瑪利歐陽光順便玩梗而已」
門外看笑話也看得很開心,因為大家都知道庫巴是誰
庫巴姬的爆紅代表了什麼?
這 不只是把任何東西變成女森的網路日常
稍微想想 這個梗融合了多少族群啊
性轉控 人外控 尺寸控 奶控 蘿莉控
最重要的 遊戲玩家
瑪利歐可是所有玩家的最大公約數
光看這點,任何作品排在旁邊看起來都像智障
而庫巴姬,又詭異又合理,沒人想到卻又是人們一直以來想要的
簡直,跟瑪利歐的遊戲一樣不是嗎?
這是一個網路共生和解的象徵,圍繞在任天堂,樂趣永遠優先的…………
…………我已經不知道自己在寫三洨了
我的大腦還沒從受到的衝擊中恢復……
先去尻一下看會不會好一點