[閒聊] 偶像大師系列粉絲對遊戲類型挺包容的?

作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:09:44
如今手機遊戲蓬勃發展,
不少品牌系列推出新作、或是重製舊作等等,會推出手遊類型的作品供玩家消費。
經常會聽到品牌忠實玩家對於新作是手遊之時,出現一些扼惋、痛心的聲音,擔心
官方從此落入惡性循環等等。
(題外話,我一直覺得搞壞手遊的不是載體問題、而是商城轉蛋制,相關文章版上很
多了,此處略過)
偶像大師系列作品,從最早期的電玩街機、搬到家機平台、推出網頁遊戲,直至今日話題
最多的手遊作品,遊戲的載體可以說是非常豐富。
莫非是我才疏學淺?這樣變化的過程中,很少聽過製作人們、玩家粉絲們對此產生詬病的
意見,相當具有包容力。
作為偶像大師系列的玩家製作人、粉絲,與其他品牌大作的粉絲會有這樣不同的反應,重
要的差別因素在哪邊呢@@?是結合聲優偶像企劃?是遊戲操作的樂趣相當良好?還是其他
呢?
@[email protected]有沒有西洽
作者: wl2340167 (HD)   2018-09-29 22:10:00
918
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-29 22:10:00
因為手遊就真的做的很好啊,十連又隨便送 真香
作者: wl2340167 (HD)   2018-09-29 22:11:00
偶像遊戲 換言之重要的是偶像 別做得太鳥都有人買單的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:11:00
918那個是官方對於可操作角色的決策失誤,不是對家機詬病
作者: kevin0925x (EXD)   2018-09-29 22:11:00
當然有不爽的老玩家阿 但是新玩家更多吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:12:00
寫這篇文,也是想了解對於載體轉換不滿的老玩家聲音@@a只是聲浪好像被淹沒了不少(汗
作者: UncleRed (戰你娘親)   2018-09-29 22:12:00
不不,其實當年CG走路工剛出時也不少街/家機派的在罵,在那時代覺得走路工壓低遊戲IP水準的人也不少…
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:14:00
明顯地,我沒有跟到樓上前輩說到的時期,原來也曾有這樣
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-29 22:15:00
918根本制作方搞玩家啊 我一個好好的龍宮小町就莫名其妙變成不可P 續作沒加人還少人是怎樣 上個這樣爆炸是主角被貨車撞死的戀愛遊戲
作者: stardust7011   2018-09-29 22:15:00
可能原本就是養成系的所以感覺還好吧,不過手機放音G……對不起街機玩慣還是不太行啊XD
作者: UncleRed (戰你娘親)   2018-09-29 22:15:00
不過手遊玩家投入的金額跟初期幾張CD附序號的銷量就…
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:16:00
的聲浪…我覺得[email protected]很棒的一點是儘管現在手遊當道,官方
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-29 22:16:00
走路工剛出是日本還受限於翻蓋手機技術上無解
作者: wl2340167 (HD)   2018-09-29 22:16:00
走路工的話算能理解吧 就算以當年的眼光 也不能說是好玩的遊戲的感覺
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-09-29 22:17:00
我到現在還是不懂為什麼PS4上那兩作都要弄音G
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:18:00
街機時期的[email protected]我更是只能看記錄資料瞻仰光輝惹
作者: mainsa (科科)   2018-09-29 22:18:00
現在兩款手遊的技術力很不錯吧 而且遊戲方式有差 看到手遊應該只有爽而已
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-09-29 22:19:00
家機上的都被嘴不如手遊了......SC目前歌曲數還不夠,要是之後出成音G,大概又是一波熱潮
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:20:00
PS4化為音game類型…如果偶像養成被局限在音G發展,有些可惜啊@@a雖然這是最大宗的發展方式,也能有效推出歌曲
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-29 22:21:00
Sc就純養成結果運game
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2018-09-29 22:22:00
家機明明都還要課金www SC我是蠻喜歡的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-09-29 22:22:00
Sc那種我覺得還好了 玩過實況野球就知道 至少偶像不會受傷得心病
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2018-09-29 22:23:00
918的時代感覺是2.5次元的概念還晦澀不明對官方而言這就是一款養成遊戲,聲優出來唱也只是附帶的,並沒有今天這種對2.5次元跨媒體企劃的認知
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-29 22:24:00
現在就賣歌
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:24:00
SC系列回歸養成的概念相當好!發展進步的話,在這新領域
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2018-09-29 22:24:00
我比較理解成先行者會犯的策略失誤
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-09-29 22:24:00
本質還是賣偶像,載體是什麼類型都還好. (出MOBA大亂鬥 XD)
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-09-29 22:24:00
走路工還滿好玩的,簡單好上手,然後一直點就好了很輕鬆
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:25:00
偶像大合戰,一定很有意思啊@[email protected]動畫是隱約透露同世界觀惹賣歌…好像是lantis的訪談,音樂作品不少出自ACG系列走路工、曾經在ML玩過一小段時間…結果…您知道的(唉
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-09-29 22:28:00
出尾行類的,玩家扮演狗仔跟蹤偶像偷拍(X)
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-29 22:29:00
TD就有人覺得描寫偶像的方式受到局限啊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:29:00
918某方面來說,也是帶出偶像企劃影響力超出遊戲本體的例子吧…真的不能將[email protected]當作普通的遊戲品牌看待,直至此時bnn大的點子聞到危險的氣息(x);MLTD的文本量現在沒辦法和ML累積的底蘊比吧,目前觀察
作者: loadingN (sarsaparilla)   2018-09-29 22:32:00
肥宅都抽不到卯月QQ
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-29 22:34:00
vvu4xu,42k7能根據媒介做出適合的內容
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:34:00
來一段法老bgm~
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-29 22:35:00
系列製作人*
作者: laker7634 (HERRO)   2018-09-29 22:35:00
PS4的白金星光真的是被罵翻(雖然我當初還是買了)
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:39:00
話說PS4目前出的本家作品皆是從頭出發,不知道ML系列的家機作品何時會推出呢…@@a(擲筊)
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-09-29 22:43:00
一直點點點 用現金換資源當老大 農場遊戲
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:45:00
這個玩法形容好像是CY的拿手把戲…不愧是走路工從動作來看,脫離不了點、農、點的輪迴
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-09-29 22:52:00
只是你比較少看到吧 --轉專板搞不好會有人跳出來--
作者: grende (チャチャの主様)   2018-09-29 22:54:00
被氣走的也很多吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 22:54:00
轉專版這篇就被殺爆惹@[email protected]
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-09-29 22:58:00
918事件跟本家動畫是分水嶺
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 23:05:00
赫赫有名@[email protected]在動畫中從龍宮小町到jupiter都有官方彌補的痕跡吧
作者: ongioku (憂苦)   2018-09-29 23:10:00
我改天找幾篇專版考古文給你看w
作者: zakeur   2018-09-29 23:12:00
走路工都島了還能有什麼意見= =
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-09-29 23:12:00
這個系列在發展上一直都沒什麼順路好走 歪路跟爆點倒是做為第一人都走過了XD也許是有種不知道什麼時候會結束也不奇怪的感覺吧 才讓當初的元老玩家努力支持吧 這只是個人看法
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 23:15:00
CG走路工還活得好好的@@a 專版看來我要找關鍵字惹
作者: zakeur   2018-09-29 23:16:00
是啊,另外一個走路工已經沒呼吸了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 23:17:00
(歎息);這種長久以來的支持即便放在其他系列作相比也是相當特別的吧
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-09-29 23:24:00
至於載體的部分 我是認為雖然玩法跟型態有所不同 但多少都保留了一些相同或是相似的元素 會讓玩家一看到就知道這是偶像大師的作品
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-29 23:45:00
在如今偶像養成的市場上,[email protected]的確持續地保有它的玩家角色定位、文本內容與養成特色等,不簡單啊
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-30 07:16:00
覺得一直有人嘴PS4版比不過手遊版比較奇怪
作者: ededws1 (ATMJin)   2018-09-30 08:26:00
除了建模比較好以外,不管是白金星光還是星光舞台有哪個地方有贏手機的不管是CGSS還是MLTD,就連養成也沒比新出的SC好玩
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-09-30 10:05:00
你看看有沒有偶像敢設定整形 枕的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com