Re: [閒聊] 動畫3D模組進步不大的原因?

作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-05 10:58:30
※ 引述 《violette0809 (查理)》 之銘言:
: 不管是frozen, 大英雄天團, 還是動物方程式這種的
: 美國動畫給我的感覺就是動作跟表情都很細緻
: 整部看下來都不會有違和感或是出戲的地方
:  
: 而我看過的日本動畫
: 包括舉例這幾部 怎麼看都會覺得怪怪的
: 動作生硬 表情也僵硬
: 就拿降臨神子來說 主角群都是一號表情
: 受傷也看不出來 也沒有血 只有硬加上去一點污漬
:  
: 亞人更不用說了
: 那什麼鬼
: 我看一下你這片段 這種東西你們真的都不覺得奇怪嗎
: 你真的覺得這東西沒問題嗎
: 你提到的烙印勇士也是
: 滿滿的都是違和感
:  
: 我對3d動畫方面的專業是不了解
: 但以純粹一個小觀眾看過的東西來說 日本的3d動畫真的很鳥
: 我看的動畫不多
: 但我真的懷疑 日本動畫業真的有厲害的3d動畫嗎
: 有的話還請各位推薦一下
美國的3D動畫確實比較自然
但讓我倒彈的是
角色很愛擠高低眉毛
https://i.imgur.com/VELfY9z.jpg
幾乎每一部作品都一定會出現高低眉
有沒有美國很愛高低眉的八卦?
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-10-05 11:00:00
這叫The Rock病
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-05 11:03:00
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-10-05 11:04:00
肢體表情動作誇張化,這就叫不自然
作者: hellwize (獄巫)   2018-10-05 11:08:00
很G8的表情
作者: FrogStar (蛙星)   2018-10-05 11:09:00
動畫表演的手法阿
作者: insominia (摸魚助理)   2018-10-05 11:18:00
夢工廠我記得特別愛用 皮克斯就沒有那麼強調不過是真的蠻常出現的
作者: gino0717 (gino0717)   2018-10-05 11:34:00
把這力氣拿來擠高低奶多好
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-10-05 11:36:00
抱歉,我喜歡

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