我幫忙補充說明一些。
並非「藍色不適合新手」,講對一半。
「反擊咒語不適合新手」,也是講對一半。
正確地說,「控制不適合新手」。
藍色套牌不只是控制會用,
上一季小藍飛兵快攻*1,這副牌其實很適合新手。
反擊咒語的部分,去年肆虐賽場的鐵木爾中速*2。
這副套牌雖然有反擊咒語,對新手卻好上手。
言歸正傳,控制不適合新手。
何謂控制套牌?
用不同手段控制對手的檯面,保持自己存活到後期。
1. 為什麼我要特別把控制從藍色、反擊分開來?
因為摩登的勇德套牌*3其實是比較偏向控制的套牌,
沒有藍色、沒有反擊依然可以是控制套牌。
2. 為什麼控制不適合新手?
我喜歡比喻控制玩家成一名醫生。
要了解現在賽場的流行病是哪些,組牌就要防範未然。
不了解賽場直接抄牌常常會吃到苦果。
在控制與非控制的對局中,
控制玩家想辦法解決對手產生的問題。
前文提到區別致命與非致命威脅是第一個眉角。
能咬牙忍多久就忍多久,忍到什麼時候不能忍?
依靠賽場經驗、熟悉對手牌組的程度判斷。
對症下藥是第二個眉角。
不同的病症要用什麼特效藥解決?
對手施放一個生物咒語,到底該反擊、殺掉、掃場?
面對各式各樣的問題,控制玩家必須知道應該如何解決。
需要熟悉自己的套牌與賽場牌張。
想像力,前面兩種算是問題出現後的處理,
新手玩家最缺乏的是對賽局演變的想像力。
對手下第一塊地之後,假想對手是打什麼的套牌。
看到某個牌張之後,推測對手想玩的花招。
上一季最常出現的一個錯誤,龍命連結點*4。
很多人疏忽拍下潮湧巨械*5,被回應龍命連結點,
下一回合泰菲力*6解決巨械又保有三點魔法力。
(如果新手想了解上面內容,參見*7)
打控制必須要見微知著,知識量、推理能力。
還有第四點,備牌局。
這個問題比較複雜,我簡單帶過去。
比賽是三戰兩勝,備牌局很重要,要練習。
多數玩家(即便是老手)都比較少練習打備牌局。
並非所有套牌都得練好備牌局,但打控制必須要練。
以上四個是控制玩家必須要會的能力,
辨別威脅、應對問題、想像力、備牌調整。
九成九要靠玩家對賽場的熟悉程度,新手最缺乏的東西。
因此,我認為控制不適合新手。
雖然剛入門可以不用理解這些,
我覺得還是詳細說明比較不會對藍色產生不當誤會。
藍色並非不適合新手的顏色。
藍色是機掰的顏色。
我是機掰人。(以下開放機掰人報到簽名)
現在在外面,回家再修備註
*1以大量低費藍色飛行*1生物為主。
*2