※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: 這世界觀明顯是DND類TPRG 我是不知道日本那裡怎樣啦
: 根據我在美國的經驗這樣跑團一定會被翻桌的
: 新手花了三天捏好腳色興奮的來跑團 出門第一場戰鬥被十幾隻哥布林輾過去
: GM: 被滅團了歐
: GM: 你運氣真的很不好呢 入口的knowledge check沒過 叉路的perception check沒過
: 中毒的fort save也沒過
: GM: 我們這裡公會不幫人撿屍復活的歐 你的角色被哥布林輪X至死了
: GM: 不要哭了啦 任務太難? 沒有阿 你看這個哥布林CR 1/4而已
: 跟家貓一樣
: (註:CR=challenge rating)
這整個團其實可以分成玩家(戰士、武僧、法師)+突然入隊的NPC(牧師)
情況有點像是玩家不足,所以GM放了一個NPC支援XD
某方面來說,其實GM一路下來還暗示了不少東西
例如進門時先秀了圖騰,戰士沒看到、法師有看到但完全沒跟團隊提示 XD
(這情況大概類似GM用密語的給訊息)
進迷宮,NPC牧師提示大家有沒有帶藥水
玩家到現在才去確認治療的技能有哪些XD
只有一個人拿火把,所以腦衝的戰士快速往前移動
接著後面比較有知識的隊友看不到周圍的情報
接著戰士在洞穴裡面揮劍,劍還被天花板的鐘乳石卡住
這某方面來說也算是一種GM的重要提示
我真的碰過GM給這類的提示,沒人注意到結果就在Boss戰滅團 XD
但玩家還是沒注意到,這也在最後造成了嚴重的影響......
也許這團如果情報都有觸發的話,可能會變成慎重慢慢往前探索
跟敵人形成持久戰後,哥布林殺手及時增援的情況XD