[閒聊] 公式化的手遊都很紅?

作者: z0953781935 (123)   2018-10-10 23:05:23
看現在很多課金手遊都是一關接著一關,買鑽石之類的消耗品強化人物強化裝備,偶爾玩個合成,
尤其是日系的好像都這樣玩
然後現在公式化的手遊怎麼都這麼紅?
大家都很喜歡玩?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-10 23:05:00
因為不紅的你看不見
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2017-10-10 23:05:00
甚麼是公式化
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-10-10 23:07:00
煉金手遊就還好啊 破百萬下載了呢
作者: penta (舞璉)   2018-10-10 23:08:00
煉金手遊真的不錯
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-10-10 23:10:00
鍊金手遊是少見的自由類型RPG遊戲
作者: etvalen (eclipse)   2018-10-10 23:10:00
因為你所謂公式化的行為確實在不同方面帶給玩家滿足感,只是要詳細說很浪費時間,你可以去找找相關研究
作者: ilove640 (子夜)   2018-10-10 23:11:00
因為大家都喜歡 才會公式化 本末倒置了就跟劇情都有套路一樣= =
作者: hoanbeh (孫南)   2018-10-10 23:13:00
說實話 大陸的手遊比較有創意
作者: etvalen (eclipse)   2018-10-10 23:13:00
我本來想講的也是跟樓上一樣,其實你倒因為果才會有此疑問,應該思考這些遊戲到底把哪些元素發揮到什麼程度,搭配出來的成果吸引玩家,但這種結果某方面會有同質性,就是你說的公式化
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-10-10 23:13:00
玩法來說 中國手遊越來越強 但也很吃投入
作者: haohwang (haohwang)   2018-10-10 23:14:00
自古深情留不住,總是套路留人心.
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-10-10 23:14:00
艦B 崩壞3 現在的夢幻模擬戰 每個都中國做的 都厲害但都稱不上佛心日本的就IP都太強 變成隨便套公式皮影戲戰鬥也能賺七龍珠FGO的玩法都和...一樣
作者: King5566 (王者56)   2018-10-10 23:16:00
都是套路
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-10 23:25:00
航線不論送鑽量超佛吧 不過今年送的應該夠買SKIN了前陣子方塊回收前大家身上都幾百個吧
作者: davrd001 (Ryo)   2018-10-10 23:27:00
少前就很好玩 而且也就造型比較坑 不抽也無所謂
作者: helba (網路貧民窟)   2018-10-10 23:36:00
也有那種要精細操作的還不是被嫌現在就是大auto時代
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-10-10 23:44:00
我還真想看有創意的大陸遊戲,每個都auto放置VIP制
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2018-10-10 23:51:00
樓上 很多啊,現在反而日本手遊一堆...的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-10 23:54:00
有沒有創意跟有沒有auto跟vip的關係在哪= =
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-10-11 00:50:00
你幫我找崩壞3的auto放置vip按鈕在哪 我找不到
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-10-11 01:01:00
會想要auto還不是遊戲系統一直要你反覆打同一關幾十幾百遍的關係

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