※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言:
: 看了一下TRPG的介紹
: 總之就是社交互動遊戲就對了
: 那除了市面上現成的TRPG
: 有沒有人是用自創的遊戲來玩?
: TRPG是所有玩家來說一個故事
: 那自創遊戲有沒有可能?
: 感覺用現成的TRPG來說故事有侷限性吧?
TRPG只是提供系統,而故事跟系統是兩回事
雖然有不少TRPG系統是有幫忙作好各種背景設定
甚至幫忙寫了腳本讓玩家能快速上手來玩
但其實背景設定跟系統是兩個不同的層面
採用某個系統不一定代表要全盤使用他的背景設定
當然某些系統對於某些方面作得比較好,某些系統對於某些方面作得比較差
所以要說系統會不會對故事有所侷限,我個人認為是有可能的
但其實侷限性對故事的影響性我覺得其實不見得有那麼大
至於自創系統當然是有可能的...
但如果只是想要跟朋友享受某種風格的故事
我是覺得與其自己設計
或許找找就能發現實際上有方便配合的系統
用不著自己來