其實我覺得這個問題不是寫實與否或是女權與否的問題
或是為什麼對雷普的接受度比血腥低的問題
這些東西的接受度在每個人心中都不一樣
我覺得哥殺雷普的問題是這樣
(我的論點稍微有點複雜,不喜歡請左轉)
我們先假定讓女角被雷普會引起大部分人的反感
那麼似乎也因為這個原因,大多數作品如果不想引起不適,會把相關內容迴避掉
同樣的邏輯也適用在血腥的部分
但是這種劇情走向會引來一種批評:
為了政治正確或是排毒,導致不夠寫實
這種批評我認為是成立的,當然不同的作品有不同的走向和風格
某些少年向或搞笑作品,你要求他走黑暗寫實的風格根本就莫名其妙
但是這個邏輯不能直接反推
該雷普不雷普、該死不死、該傷殘不傷殘,這叫做不夠寫實
但並不代表反之,只要有雷普、死人就叫寫實
重點是發生的情境
哥殺跟某些主打黑暗寫實的作品,我覺得最大的問題是
他不是因為整個故事黑暗寫實,所以雷普,所以血腥
正好相反,他利用一般人對雷普和血腥的反感,來塑造黑暗寫實
這就是某些人(如果不是單純出於反感)批評的為雷普而雷普、為虐而虐
這種手法我覺得是一種偷雞步
我並不是塑造了一個黑暗寫實的氛圍,然後在故事的進程中發生各種黑暗的事情
而是透過強行加入這些要素來宣稱自己是黑暗寫實的故事
你當然可以說,這些要素跟黑暗寫實的故事是一體兩面,確實
但我針對的是,他整個情境跟故事其實既不黑暗也不寫實
只是訴諸一般人對雷普的反感來達到好像很黑暗的感覺
類似的手法還有川原礫
我一直認為川原塑造反派的方式非常非常粗糙
簡單的說,他平常先塑造一群大家喜歡的女角
當他需要塑造反派的時候
就挑一個女角出來虐,或是宣稱該反派有意雷普女角
(除了web版以外川原甚至不敢讓事情真的發生)
舉凡SAO的克拉帝爾、ALO篇的須鄉、GGO篇的恭二、UW篇的...不爆雷...
最後大魔王好一點,但實際上也虐了某女角
反觀不走這種套路的Poh,他的角色塑造幾乎可以說是貫穿SAO全篇的最糞反派
然後加速世界也來這一套...
我算是對雷普劇情幾乎沒有反感的人了
但我還是不喜歡這種表現方式,我覺得這在劇情表現上是一種偷吃步