Re: [問題] 突然就不想玩手遊了?

作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-15 01:42:59
※ 引述《pftrew (泥豪)》之銘言:
: 本身玩怪物彈珠兩年
: 這禮拜開始突然失去動力
: 單純登入拿石頭 關卡獎勵也懶得拿了
: 上個月的合作才丟一單
: 現在卻半棄坑狀態
: 有人跟我一樣突然就對一個遊戲失去熱情了嗎?
那是因為彈珠本來就不好玩
以前剛上市時算好玩,因為那時手遊剛開始發展
只能用轉珠和彈珠做成偽RPG
可是現在一堆新作早就脫離轉珠和彈珠的框架
而且越來越精緻
支撐轉珠和彈珠的黏著度主要是來自於人氣和捨不得放下的心情
因為人氣高,可能周邊朋友或line群朋友都還在玩
自己不想邊緣就會繼續玩
或是已經經營好幾年,帳號算前排水準,捨不得放棄這個努力的成果
但其實遊戲本身趣味早已不在
只要哪天覺醒,就會突然不想玩了
我是放棄轉珠和彈珠快兩年了
但是對於新的遊戲還是很有熱情
給你參考
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 01:45:00
像這種簡單益智遊戲綁卡牌的類型其實真的都過氣 ip不夠大幾乎收光 活著的都是靠基本人口在撐 像龍拚現在有事沒事就出一次30元單抽 其實也是在吃這種基本盤的效益
作者: michaellu792   2018-10-15 01:49:00
轉珠跟彈珠遊戲性算很能撑吧,同期的XX亞瑟王早就不知道在哪了
作者: davrd001 (Ryo)   2018-10-15 01:50:00
主要是我覺得彈珠的協力很無聊 完全沒有特色
作者: ssarc (ftb)   2018-10-15 01:51:00
有什麼新類型遊戲可以推薦嗎
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-10-15 01:52:00
真的不好玩早倒了 哪可能營收還前三
作者: ssarc (ftb)   2018-10-15 01:52:00
之前有個捕魚抽神明的彈珠,應該也是過氣了
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2018-10-15 01:52:00
轉珠遊戲性屌打80趴手遊吧,主要還是因為玩起來太累了,唸書工作都來不及沒那麼多精神想疊珠什麼的
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-10-15 01:53:00
彈珠超好玩的好嗎 多人共鬥本來就主打之一
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-10-15 02:09:00
我覺得早期還會想新的玩法現在大多只有卡牌RPG式了
作者: helba (網路貧民窟)   2018-10-15 02:11:00
2013同期就有RPG類型還活到現在的啊而且不是卡片互撞或皮影戲(x
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-15 02:12:00
卡片互撞跟手指復健當初一直被其他遊戲玩家嗆可是明顯有很多人喜歡,一直用到現在真的猛
作者: leosyn9416 (01.)   2018-10-15 02:22:00
還不錯玩啊
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 02:27:00
遊戲有卡牌≠卡牌遊戲 陽春的卡牌碰撞在手遊流行之前就有轉珠彈珠 其實也是把益智遊戲跟這種卡牌系統結合新的遊戲當然也會有卡牌 不過重點是跟卡牌結合的那端是什麼形式 因為卡牌就只是一個已經被建立起來的吸金體系
作者: mvp04   2018-10-15 02:47:00
你的遊戲只有RPG嗎? 轉珠是當益智遊戲玩啊
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2018-10-15 02:55:00
你回覆以後我反而不知道你在講什麼了,你是覺得只有RPG配叫做遊戲,其餘都是垃圾一定要跟RPG掛鉤才有人玩嗎,遊戲的類別有那麼多,什麼賽車 益智 戰略等等一大堆,幹嘛非得包裝成RPG
作者: fevor3331 (遺珠)   2018-10-15 08:09:00
誰會把轉珠當RPG啊....
作者: wohaha321 (団子の匂い)   2018-10-15 08:56:00
誰會把轉珠跟彈珠當RPG? 怎麼看都是益智遊戲好嗎
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2018-10-15 10:06:00
彈珠跟RPG差別這麼大,誰會搞混,也太可笑,要不要去查查彈珠的營收是多少,笑死
作者: ssd123698745 (noel)   2018-10-15 13:12:00
將什麼東西,轉珠和彈珠的遊戲性比那些狂點畫面砍砍砍的遊戲高多了我最後不玩彈珠的原因只是不想再玩作業轉蛋型遊戲

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