不可能嚴謹到全部人都找不到bug
不要說輕小說了
就連歐美的遊戲編劇都會出現矛盾
像steam就有一篇fallout76和前作有吃書的現象
上古卷軸也一定有
其他像wow
回到正題怎麼寫出嚴謹的異世界小說呢?
我認為多讀書
尤其是歷史
如果說你要去創造一個國家民族文化那你可以去現實的歷史取材
還有因果關係
歷史不斷重複,而當中有一定的邏輯可循
然後地理環境的話
就按照高中地科的知識應該是不會錯太多
然後其實我覺得劇情是重點
你把世界觀弄的超級高級
結果劇情很無腦的話
那基本上跟一般的異世界輕小是無分別的
只是空有設定的小說罷了