不可能嚴謹到全部人都找不到bug
不要說輕小說了
就連歐美的遊戲編劇都會出現矛盾
像steam就有一篇fallout76和前作有吃書的現象
上古卷軸也一定有
其他像wow
回到正題怎麼寫出嚴謹的異世界小說呢?
我認為多讀書
尤其是歷史
如果說你要去創造一個國家民族文化那你可以去現實的歷史取材
還有因果關係
歷史不斷重複,而當中有一定的邏輯可循
然後地理環境的話
就按照高中地科的知識應該是不會錯太多
然後其實我覺得劇情是重點
你把世界觀弄的超級高級
結果劇情很無腦的話
那基本上跟一般的異世界輕小是無分別的
只是空有設定的小說罷了
作者:
chewie (北極熊)
2018-10-15 22:54:00那...何不考慮不要寫異世界
不對吧,fallout和TES的吃書是不同世代作品為了要講不同
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-10-15 22:55:00首先你要有嚴謹的設定
故事而產生的吃書現象,雖然算是常態,但不代表是正道,而且那是因為遊戲劇本設定和實際遊戲上乖離的妥協,小說
作者:
ssarc (ftb)
2018-10-15 22:56:00來,這邊有本魔戒,還有本神話書精靈寶鑽參考一下
看看托爾金 用整個後半輩子創造出一個世界 但他生前也只出版了哈比人跟魔戒 設定越嚴謹 相對產量就越少
作者:
lucifier (lucifier)
2018-10-15 23:04:00現實世界最大的bug是交不到女朋友(x)
作者:
leon4287 (左邊的一陣風)
2018-10-15 23:06:00劇情>>>設定 我個人是這樣覺得
我覺得現在世界最大的bug是閃電狼的世界賽強度QQ
也不是說設定不重要,但是設定就是只是給裡面的腳色表演的舞台
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2018-10-15 23:10:00而且即使是托爾金,精靈寶鑽跟魔戒還是找得到bug
對喔,TBC那時候到底為啥要去打DT,好像是阿卡瑪叫我們去的?
納魯的勇士 阿達歐之手 這群壓克力板到底有什麼毛病
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-10-16 05:39:00TBC就拯救水深火熱的同胞 跟外送民主啊