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由於騰訊旗下 MOBA 手機遊戲《王者榮耀》一直以來在中國受到許多玩家的喜愛,並
長期在營收排行榜中表現亮眼,該款遊戲的成功也讓騰訊決定順勢在海外推出《傳說對決
(Arena of Valor)》,搶攻 MOBA 手機遊戲市場。根據國外調查機構 SensorTower 指
出,《傳說對決》9 月營收達到 170 萬美元(約新台幣 5300 萬元),是《傳說對決》
自推出以來單月最高營收,這也代表這個成熟的 IP 除了在中國,在海外也持續成長。
與 8 月相比,《傳說對決》的 9 月營收成長 49%,而與 2017 年 9 月相比則是成長了
143%,不過當時《傳說對決》尚未正式發表,仍處於測試階段,且尚未在主要市場推出
,例如美國,《傳說對決》於 2017 年 12 月在美國正式推出。
歸功於如此成功的 9 月,MOBA 遊戲玩家在 App Store 及 Google Play 商店消費約
1500 萬美元(約新台幣 4.6 億元),其中 30% 的營收來自美國地區的玩家,第二大市
場德國則是貢獻了 14% 左右的營收。下載量方面,《傳說對決》在 9 月估計有超過
110 萬次下載,與去年同期的測試階段相比成長了 170%,而這樣的成長也讓《傳說對決
》突破 1600 萬次下載。