原本我以為荒野之息是個優秀的遊戲
但是看過任天堂以荒野之息為主題的技術講座翻譯之後
我才知道,原來優秀的並不是荒野之息這部作品,甚至也不是製作團隊
真正優秀的是任天堂的生產體系以及積極求新求變的公司文化
作為業界龍頭之一,不但不滿足於靠ip吃老本
反而還做出了連其他大廠都想偷師的團隊協作系統
最可怕的是任天堂敢把這種堪稱商業機密的東西拿到技術講座公開
這只能說明他們手上還有很多新創技術
所以才能給別人看看其中一些,推動業界整體的進步,又不會影響到自己
而且能有這種胸襟的龍頭也沒幾個了吧,
看看其他大廠,還有哪間沒把獨家技術都守的死死的?
我已經無法想像任天堂以後會甩開其他廠商幾條街了,
為什麼任天堂可以這樣一直進化呢?
作者:
o07608 (無良記者)
2018-10-19 16:37:00QwQ好久不見
作者:
rrdr (花澤香菜は俺の嫁)
2018-10-19 16:39:00我開始同情
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2018-10-19 16:40:00我覺得你會釣到武林中人
作者:
aterui (阿照井)
2018-10-19 16:44:00看過說出低性能主機是在妨礙進化的比較多還有現在日本遊戲製作能力這麼弱都是任天堂害的之類的
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-10-19 16:46:00任天堂近幾年在做的事情是"把比較普及成熟的科技做到好"
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-19 16:47:00論創新其實早年SEGA很愛把錢做奇怪的東西 可惜市場不挺看小遊戲之龍就知道腦洞人都在SEGA
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-19 16:48:00現在西洽還釣得到嗎。讓我期待一下也不能說不挺吧。人面魚那種智障東西都大賣了只是他們自產遊戲速度太慢
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2018-10-19 16:57:00卡位
作者:
is200 (Hotaru)
2018-10-19 16:59:00因為他們總部在 今年一定島
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-10-19 17:13:00
我覺得做遊戲的員工有信仰跟熱誠吧但是上層總體決策還蠻常耍寶的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-10-19 17:18:00任天堂的商業策略很寶
作者:
AN94 (AN94)
2018-10-19 17:18:00我覺得是$$$$$$$$$啦
作者:
h60414 (h60414)
2018-10-19 17:28:00因為版上神人說他們一直倒阿
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2018-10-19 17:36:00老任內好像一直都是設計師、工程師掌權,除了最近這位?商業上不太靈活應該也是正常的
作者: xex999 2018-10-19 17:45:00
sega很可惜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-19 17:51:00就核心幹部很多都是美術出身馬力歐跟薩爾達的元老都是
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2018-10-19 17:53:00我開始同情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-19 17:53:00不過這也很正常。因為他們開始搞遊戲的時候遊戲市場像屎一樣
作者: chu630 (洨豬豬) 2018-10-19 18:09:00
背負著每年必島的壓力
作者:
dragoni (風乾福橘皮)
2018-10-19 18:10:00一定島
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-10-19 18:34:00因為是任系
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-10-19 18:48:00作者:
sin8201 (yuyu)
2018-10-19 18:53:00人家可是民間高手欸開玩笑
今年還有大亂鬥跟寶可夢Let's Go 明年還有寶可夢本傳要倒至少要後年了