※ 引述《HuMirage (果醬狐)》之銘言:
: 倒覺得這次獎勵比上次好一些
: 至少錢跟瑪那還挺多的
: 也不像費克排隊等到死,不然就搶房地獄
有好有壞吧, 這次打完活動收入多了40多萬
然後莫名其妙的多了30抽
這次的獎項比較重要的是聖水,
他送的量非常多, 護符重要肥料來源
比較缺的是龍麟, 火山的戰貨可抽
這次能換得量少, 還是得去刷光龍刷到吐..
任天堂的FEH做法是這樣子的
先把活動作的偏麻煩, 然後觀察市場的反應再往下修正
這樣子會讓玩家覺得官方比較有良心一點
如果一開始做太簡單, 最後弄得很麻煩
通常玩家都只會抗議官方死要錢
所以這幾個活動可以當作是玩家正在被當調查的工具而已
不過我覺得不要這麼農比較好, 課長為了刷真龍都沒時間農了
一直分散課長時間, 這樣母湯
: 養成角選擇我覺得這篇不錯
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15314910
我覺得這篇超不推薦XD
不是說他寫得沒道理, 但是沒必要照著做
1.他討論的點只是理論值而已, 在建築和環的交叉下
所有玩家到達極限高度之前, 能力都很難相同
拿光屬槍來說 , 現在就有五個建築會影響這角色的參數
2.縱使你是一個超級農夫, 假定你什麼建築都蓋好蓋滿等級練到最高
8種武武器+5屬祭壇=26個建築, 建築等級至少760起跳
目前高難度需要的適性角就是看抗性+屬性
拿火炕暈來說, 官方目前對應7把武器都有出適配角
刀 - 五星
劍斧補 - 四星
槍弓法 - 三星
短刀則是目前還沒有抗暈角色, 這可以先理解成未來比較優先會出現的類型
如果真的什麼都不知道, 其實每天都要做的事情只有蓋房子
遊戲練角色資源量要求很高, 我的建議是配合活動才開始投入資源練角色
而五色龍的需求對應的剛好是遊戲初始的五個角色, 目前看起來需要類型不會變更
也就是火炕暈 水抗燒 風防濕 光抗毒 暗抗麻的角色才是目前應該要先準備的
否則帳面上看起來強有什麼用? 容錯度差的機體, 你玩得起來不代表別人願意陪你出團
(就像WOW的熊坦和防戰...)
: 巴哈就不要去啦,都4廢文
玩家生態不是都這樣
遊戲丟在那邊, 攻略和心得都是玩家自己討論出來的
就算認同, 就算不認同, 最終的標準尺還是捏在官方手上
比起一堆廢文, 龍絆更缺的是一堆二創圖和薄本(逃跑)