[閒聊] 畫畫是不是看天分

作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2018-10-22 11:34:41
早安各位肥宅
本肥宅通常一周會畫個一兩張圖
可能高手隨便撇個15分鐘就一張了我單純就產量低
推特上常常會有什麼繪師都說什麼
畫畫就畫開心
不要太在意回應
畫一畫總有一天會變強
可是我畫了好幾年還是很鳥
這種事情是不是看天分R
有時候畫完就會放上推特給人看看
然後都沒人裡
看我可憐意思意思點個讚
之後偶爾聊天會有人跟我說
其實我畫得不錯
其實畫的圖都有在看
但感覺就覺得平常都不鳥
為什麼要別的時候說我畫得不錯
高手給建議都說開始看著畫
可是看著畫搞到後來每張圖
都沒有所謂自己的畫風
每張都看起來像不同人畫的
高手的話是不是聽聽就好
有時候想想自己又不是職業
為什麼要在乎這麼多很痛苦捏
真是矛盾
作者: maskon (今天太陽大)   2018-10-22 13:43:00
進步的速度當然快不起來,要有進步得針對自己的點來去訓練天分這種東西大概得練到很後面才會有差別然後你說你臨摹別人的圖會看沒自己的風格,這也是假的風格這個東西會隨著你的美感與經驗變化,現階段美感沒培養就在強調自己的風格只會讓自己卡住,這個部分就比較偏向自己願不願意放下自己內心的小自尊,當你不再堅持硬要風格可以接受並學習他人的強處的話,這樣進步才更快
作者: nekoares   2018-10-22 13:43:00
一周兩張,一年就一百多張了耶。有沒有p站連結可看?
作者: maskon (今天太陽大)   2018-10-22 13:42:00
畫圖不是看天分,看的只是你的耐心還有常有人說自己每天都有畫圖,可是如果只是畫開心的圖
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2018-10-22 13:35:00
我反而覺得沒畫風是很奇怪的事 先不說你一定有自己美感就算模仿也一定有喜好的繪師 自然會形成你的畫風
作者: TURBOJULIY (ORANGE)   2018-10-22 13:33:00
我覺得基礎很無聊但最重要,像是很多畫人物服裝髮型怎樣華麗,但骨架不行的我光看到就生理性的反胃,練骨架練透視很難馬上就看到厲害的結果,但這都非常重要
作者: rock810   2018-10-22 13:32:00
你知道一拳超人原作嗎?? 畫的不夠多,要進步只能練不管是看著畫還是憑空畫,都要練
作者: sheepmomo8 (桃便)   2018-10-22 13:29:00
科班出生 ,因此我的周圍有許配多畫技非常好的同學朋友,但是技術高超的人圖不一定會比能力普普的朋友讚數多,除了跟現代潮流有關外,其實長時間經營自己跟培養觀眾也有關係,當然前提還是要作品數量的足夠,覺得獲得的讚賞少而失望我覺得難免,不過可以思考一下如果目的是希望變的更受歡迎,可以思考自己想要的方向專精研究看看
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2018-10-22 13:26:00
當興趣跟自我實現的話其實沒啥沒不好
作者: lv256 (等級256)   2018-10-22 13:26:00
荒木漫畫術可以看看,應該有助你找到自己的路
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2018-10-22 13:25:00
有在練基礎 但是練完就滿足了沒有更進一步所以就停留在開心塗鴉練得很爽但總是沒完稿的階段=w=
作者: lv256 (等級256)   2018-10-22 13:24:00
要畫出自己的畫風很難吧,漫畫業界也沒幾個
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2018-10-22 13:23:00
花功夫有系統地去學習的 我就是喜歡塗鴉 但天分普普
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-10-22 13:23:00
畫不好怪給天份最簡單了 絕不是自己不努力喔
作者: cklppt (依舊如此創新未來)   2018-10-22 13:22:00
天分的成分有 一直畫也會進步 但是真的想要完成甚麼是要
作者: eyb602 (幻忽飄隱)   2018-10-22 13:18:00
人氣跟有沒有跟風到比較有關係吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-10-22 13:07:00
天份頂多影響進步速度和風格 想畫好多練習和勤找資源就對了
作者: ghostxx (aka0978)   2018-10-22 13:03:00
帶著紙筆走到那畫到那,別挶限"人",多觀察、理解、嘗試
作者: NomeL (暱稱是甚麼owo)   2018-10-22 13:02:00
什麼都很吃天份啊 不然大家都寫了幾十年字為什麼還是有人寫的醜
作者: Nynnova (蕪勻)   2018-10-22 12:59:00
畫畫有幾個重要的基礎如透視和光影;如果想畫人,那人體骨架和比例也要有系統性的學習~如果一開始練的東西就是錯的,且也沒找到對的model,那再怎麼練也沒用,只會一直錯下去(汗(這種時候還能自己走出來的大概就是真的天才了(?) 如果覺得遇到瓶頸,不妨去找找相關教學,然後再針對自己不足多加練習~另外也別怕沒有自己的畫風,一開始沒有基礎,畫風不穩定其實正常,等基礎打好、練習夠了,畫風自然也會出來~總結:要有基礎+多練!
作者: bomda (蹦大)   2018-10-22 12:55:00
樓上圖中三到高一發生了什麼事XD
作者: rax0010205   2018-10-22 12:52:00
耐心比較重要
作者: dickhurt (ㄐㄐ痛)   2018-10-22 12:50:00
與其說是天份 不如說是觀察力+耐心+靈巧度 有些人當然這方面天生就比較出色 但這些也都是能磨煉出來的
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-10-22 12:46:00
是阿,但很多初學者不相信自己有辦法達到右下的階段。然而技法到達一定階段作品觀感上就會有明顯的差距變化
作者: diplomaMill (人在學店)   2018-10-22 12:44:00
如果只是想畫可愛美少女,還是借用別人人設的,直接練就能畫出來了,跟天份沒什麼關係
作者: Lgood (Life is Good)   2018-10-22 12:42:00
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-10-22 12:42:00
沒有一件事不用天份 你想多了 有愛畫下去就對了
作者: diplomaMill (人在學店)   2018-10-22 12:42:00
那種進化算還好啦,看得出來有自學一點點上色,可是人體方面還有待加強
作者: enjoytbook (en)   2018-10-22 12:39:00
有時侯會覺得所謂畫風不就是人類根本沒辦法那麼像嗎?各位專家怎麼看@@中二跟高一差太多了吧ww他的高中有烤好嗎…
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-10-22 12:37:00
https://i.imgur.com/HIAtBcC.jpg做任何事只要撐到突破點來臨都能看到一番風景的。加油吧。
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-10-22 12:36:00
努力更重要
作者: allanbrook (翔)   2018-10-22 11:37:00
如果就只是拿著筆一直畫很難變好沒錯
作者: BSpowerx (B.S)   2018-10-22 11:37:00
是,要有能忍受挫折、持之以恆持續努力學習進步的天分
作者: Luze (小洛)   2018-10-22 11:37:00
你會痛苦就是因為你有得失心,你到底是想畫還是想被看被讚美
作者: m3633998 (designyui806)   2018-10-22 11:37:00
自己獨有的畫風從臨摹之中慢慢找就好了~
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2018-10-22 11:37:00
畫畫真的就是畫開心 如果要進步 看你要不要買幾本教學書來看
作者: a4636230 (經過的路人)   2018-10-22 11:40:00
我覺得畫畫天份跟你美感和耐心有關
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 11:40:00
我覺得太多人覺得畫畫=無腦。但事實上也是需要順序和技術的
作者: Luze (小洛)   2018-10-22 11:40:00
至於所謂的畫風,首先你要開始想像出你的原創角然後開始畫
作者: AntiArtisT (It's gonna rain)   2018-10-22 11:40:00
所謂的畫風是等你有強大基礎才去追求的
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 11:41:00
你知道有些人畫一張圖花了40小時以上嗎?正因為需要技術。所以教人畫畫可是很有賺頭的
作者: ccufcc (皮卡波)   2018-10-22 11:42:00
畫畫不是看天份…
作者: aos005432 (八雲遙)   2018-10-22 11:42:00
要。但很多人都只是沒找對方法只會埋頭做,根本還不到講求天份的領域
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-10-22 11:42:00
覺得你超像乒乓裡的佐久間
作者: aigis ( )   2018-10-22 11:42:00
你最後一段就解答了啊 至少不是你的工作
作者: Luze (小洛)   2018-10-22 11:43:00
畫工需要磨練,然而畫術是要從自己所想搭配畫工去實現
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 11:43:00
要不然就是什麼都不要想 先模仿某人的畫風 素描這樣
作者: aigis ( )   2018-10-22 11:43:00
玩遊戲也是會賭爛別人比自己強
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-10-22 11:44:00
我對這議題也很好奇 有沒有會畫畫的人能出來分享?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-10-22 11:44:00
不要整天看大手== 大手也是磨出來的 設個目標比較好進步吧
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 11:44:00
啊我記得有漫畫家教監獄的犯人畫畫 他說只要方法對 想畫什麼都可以 都有工具
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-10-22 11:44:00
天份是你練完所有功夫以後才在講的東西
作者: LancerEvolut (LancerEvolutionIV)   2018-10-22 11:44:00
何不貼出來看看
作者: Luze (小洛)   2018-10-22 11:46:00
至於天份就真的是你遇到瓶頸之後又沒辦法進步才來討論的還是你所謂的天份就是那種隨便畫就可以當大佬的?
作者: Gerridae (漂飄)   2018-10-22 11:47:00
先貼兩張上來看看呀
作者: st9151231 (菌籽)   2018-10-22 11:47:00
有些人只是沒把背後練習 低潮 瓶頸什麼的貼出來
作者: vykhodila (none)   2018-10-22 11:49:00
按讚數是個指標但不是絕對 能感受到你想練的更好 加油
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2018-10-22 11:49:00
畫圖的動作本身是看練習,至於能畫出甚麼東西才是看天分
作者: youngmoon (蒼岳)   2018-10-22 11:49:00
臨摹要預設練的目標 你從這張圖學到什麼?是練習透視形準還是想學該繪師的線條轉折或色彩光影單純以畫的一樣下去練很難把其它畫師的技巧融進自己畫風裡
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 11:51:00
總之先交出圖來 否則一律當不畫的
作者: james182128 (james182128)   2018-10-22 11:53:00
有最近畫的可以參考嗎?
作者: ilovegakki   2018-10-22 11:53:00
先po一張上來看看吧 才能給予意見啊
作者: Nravir   2018-10-22 11:54:00
把畫的圖都留著~每年都拿出來看就知道肯定有進步阿
作者: rfoo1789 (心情如表情)   2018-10-22 11:54:00
可以從one老師學起
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-10-22 11:55:00
作者: Nravir   2018-10-22 11:55:00
要那種馬上畫好是天才才行~要畫好就是經驗和興趣努力學
作者: dyolf (貓屋)   2018-10-22 11:55:00
#1QBFS-uY 我以前寫的文 不妨參考看看XD
作者: tn703678 (小朱)   2018-10-22 11:55:00
巴哈畫技板萌新都知道要先上圖
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-10-22 11:56:00
你可以放在這給大家看看啊 曝光率比單純發推特高得多 或至少在這裡放你的推特連結
作者: hchsyang (新莊嘴砲王)   2018-10-22 11:56:00
任何東西都多少參有天份吧
作者: xerioa044438 (CMpen)   2018-10-22 11:56:00
我覺得保持樂趣很重要 才足以讓你跨越挫折
作者: dyolf (貓屋)   2018-10-22 11:56:00
每張看起來畫風不同很正常 我剛畫的前一兩年也是這樣
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-10-22 11:58:00
不用 可是很難超越天才(這時候就要看你只是想畫動漫人物或是別的方向) 一直臨摹別人的會很像抄功課 建議你可以用練純藝術那樣的方法 觀察力&學著控制你的魔杖還有必須的大量練習還有畫畫這種事「歷練」也很重要
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 12:00:00
想要真正脫離他人風格 就是 大量參考 大量練習 然後自己想
作者: allanbrook (翔)   2018-10-22 12:00:00
我畫了好多年還是無法統一風格 嗚嗚嗚
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-22 12:02:00
要有自己的畫風,就...抄自己舊圖就有了,等哪天發現習慣
作者: k24258697   2018-10-22 12:02:00
技巧是靠畫畫鍛鍊,美感是鍛鍊非畫畫的部分
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-10-22 12:03:00
自己的風格跟自己的想法有關係 你如果先練畫技的話遲早會發現個人想法真的很重要..
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 12:06:00
這就是很多人畫同人的原因阿 不用自己設計人物畫個看起來很棒的圖 放在推特 就有一堆推了
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-10-22 12:07:00
一周一兩張圖算有點怠惰惹(抱歉說實話..) 要練畫技要有空就瘋狂拿筆在紙上亂塗 像每天瘋狂畫圓形有一天就可以變成隨手畫都超圓那樣 手腳不擅長畫就要常常針對這點一直畫手跟腳 可以看著自己的手腳畫
作者: han960691 (han)   2018-10-22 12:08:00
我覺得你把畫得好不好跟有沒有別人評價看成同一件事了,有人評價靠的是你選的題材熱門度和宣傳與粉絲經營,單純強只貼圖但不宣傳除非你是大神等級的基本上沒甚麼用但畫畫的成就感只建立在讚數說實在的很可惜
作者: jedahs (媽媽樂博士)   2018-10-22 12:08:00
我是美術系 我隨身帶空白筆記本 每天或有空閒就畫 塗鴉 進步會很快 到今天已經累積了十幾本畫滿滿的了 可以輕易看出從第一本到現在的畫技進步和畫風轉變 再從中檢討 再次練習不太拿手的部分
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-10-22 12:10:00
對畫畫的熱情也是 要一直保持 看到某女角超可愛 心情激動到想立刻畫下來 這種心態 不要只為了網路評價
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 12:10:00
畫原創的真的拿讚數不多 真的 親眼看到很多畫超好的沒人氣只是因為不畫熱門題材 或不畫人 很可惜不過首先是先討好自己 提升畫技 經營什麼的之後再想畢竟畫畫的目的最後只是討好他人 這很可悲
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2018-10-22 12:15:00
樓上的前提得是不靠討好人也能有飯吃啊
作者: shadowdio   2018-10-22 12:15:00
不是 要看老師
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2018-10-22 12:16:00
就像前天槍劍討論串一堆人用遊戲來套 原po得先確定資訊來源的可靠性 不然很容易被各種方向想法引導
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-10-22 12:16:00
有什麼是不看天份的
作者: diplomaMill (人在學店)   2018-10-22 12:18:00
如果是想畫好看的人體,我覺得不如直接上藝用解剖,這樣的練習比較有效。自己腦補的肌肉組成畫一百次一樣是不正確的
作者: plains (萬年潛水魚)   2018-10-22 12:19:00
當然要看天份 問題是沒有天份你願意用多少努力去補 在那途中又會花掉多少熱情
作者: littlemai27   2018-10-22 12:20:00
創作是一條孤獨的路,別太多得失
作者: n99lu (大家都有病)   2018-10-22 12:22:00
https://bit.ly/2JakjXz 講得差不多了 關於天分 這是雞湯
作者: diplomaMill (人在學店)   2018-10-22 12:22:00
像是我現在在練腋下畫法,我如果看一堆二次元美少女腋下,也只能看到皮毛,所以我選擇去看真人模特兒配合肌肉模型來學。畫師怎麼把腋下肌肉用幾條線凸顯也是一門學問(不過看太多腋下的後遺症就是我看到畫錯的腋下會強迫症發作
作者: MONKEYJEUS (EPIPHANY)   2018-10-22 12:24:00
是,小時候有學過的都比較會
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-10-22 12:26:00
作者: st2k8 (K街)   2018-10-22 12:26:00
端看你想要畫出什麼,會覺得自己沒有進步就表示你心中有目標,誠實面對它不用覺得模仿就是不好
作者: plains (萬年潛水魚)   2018-10-22 12:28:00
想要畫的好 除了一直畫一直練以外沒有別的捷徑 這也是最大的難關了
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-10-22 12:30:00
基本上所有事要熟悉都是需要一直練的
作者: diplomaMill (人在學店)   2018-10-22 12:30:00
一直畫一直練也要是有效的練習才能進步,所以畫圖的時候一定要有參考,要有學到東西,畫人體不參考只腦補,那人體一輩子學不會
作者: st2k8 (K街)   2018-10-22 12:30:00
畫爽的有畫爽的方法,拼人氣有拼人氣的方法,我覺得確定自己想要什麼最重要
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-10-22 12:31:00
現實的技能不像遊戲有分難度讓你就算低難度也能全破一定要一關關確實的打破才有可能看到完整的風景。

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