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[閒聊] 致命一擊/會心一擊/全力一擊,詞彙上有差?
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-10-24 16:37:50
玩SLG,攻擊時常出現的詞彙,
除非特殊道具,
不然都是機率出現,
打出來可以省不少時間。
雖然“致命”聽起來像一擊要你命,
有時候也有可能是全力的另一種形容詞。
這三種詞彙,
玩SLG時,有差嗎?
作者:
axzs1111
(★~板橋本環奈~★)
2018-10-24 16:38:00
左轉中文板
作者:
QBian
(小妹QB子)
2018-10-24 16:38:00
穿心攻擊
作者:
Owada
(大和田)
2018-10-24 16:38:00
啊不就是爆擊
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2018-10-24 16:39:00
我聽起來覺得有 so?
作者:
lpb
(Θ_Θ)
2018-10-24 16:39:00
致命一擊與會心一擊是同東西,全力一擊就不一樣了。
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2018-10-24 16:39:00
會心是DQ出現的詞吧
作者:
Owada
(大和田)
2018-10-24 16:40:00
全力一擊聽起來比較像主動發動的
作者:
hazel0093
(heart-work.info)
2018-10-24 16:41:00
第一個應該暗黑破壞神2就出現了,不過ds是指有機率雙倍傷害
作者:
Sabaurila
(サブリナ)
2018-10-24 16:41:00
致命一擊是秒殺會心是爆擊全力是最大出力
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-10-24 16:41:00
都是主動吧?
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2018-10-24 16:42:00
就所形容的東西來講根本沒差,指的都是傷害數值增加這檔事而已
作者:
Owada
(大和田)
2018-10-24 16:42:00
致命一擊或會心一擊比較不像是主觀意識上的形容通常是隨機觸發的吧
作者:
kaj1983
2018-10-24 16:43:00
會心一擊是日文遊戲都可能會用到吧
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-24 16:44:00
忘記什麼遊戲會心是2倍 致命還啥是1.5
作者:
rochiou28
(胡扯)
2018-10-24 16:45:00
是說會心這詞怎麼來的
作者: JesterCheng (Jester)
2018-10-24 16:45:00
致命:打致命弱點 會心:爆骰 全力:降命中迴避換高傷害
作者:
P2
(P2)
2018-10-24 16:47:00
" target="_blank" rel="nofollow">
姆咪一擊==
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-24 16:47:00
會心就是直接搬日文來用啊
作者:
john29908
(雪飄無音)
2018-10-24 16:47:00
1d20骰到20的時候
作者:
jupto
(op)
2018-10-24 16:48:00
會心一擊語意上應該接近全力一擊 致命一擊反而語意比較不同
作者:
P2
(P2)
2018-10-24 16:49:00
Critical Hit
作者:
oba5566
(歐巴)
2018-10-24 16:50:00
日文 會心一擊 = 英文 Critical hit = 中文 爆擊
作者:
AdomiZA
(帕多麥特)
2018-10-24 16:51:00
萬惡的MINI CRIT
作者:
P2
(P2)
2018-10-24 16:52:00
DQ勇者方發動的是會心一擊,敵方的是痛恨一擊
作者:
adgbw8728
(ass)
2018-10-24 16:53:00
Crit
作者:
Sinreigensou
(神靈幻想)
2018-10-24 16:56:00
critical就是致命關鍵
作者:
sky8171014
(FREY)
2018-10-24 17:00:00
打戰鬥開拓區都不會爆擊,可是對面卻一直爆擊我
作者:
ShibaTatsuya
(司波達也)
2018-10-24 17:01:00
殘廢打擊 AAAAAAAA
作者:
kaj1983
2018-10-24 17:03:00
打中要害
作者:
windr
(天河銀明)
2018-10-24 17:09:00
元PO漏了一個痛恨的一擊,強制HP剩1
作者: gn00063172
2018-10-24 17:09:00
只看字義的話,致命感覺像是擊中要害,會心是這次攻擊姿勢100分,連自己都很滿意,全力就攻擊前就已經預想說要用自己最大力氣去攻擊
作者:
YomiIsayama
(諫山黄泉)
2018-10-24 17:11:00
Deadly Strike, Critical Strike, Savage Strike前兩個比較常用 尤其是critical strike
作者:
Shichimiya
(便當)
2018-10-24 17:13:00
全力一擊感覺像是大絕之類要蓄力時間的
作者:
jupto
(op)
2018-10-24 17:15:00
所以會心翻成critical其實不太和原意 perfect比較適合
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-24 17:15:00
全力一擊是招式,致命和會心是描述狀況
作者:
USS
(粉碎香蕉)
2018-10-24 17:39:00
會心=爆擊 致命=物穿 全力=係數1.0up
作者:
akakbest
(神劍八方)
2018-10-24 17:56:00
吹毛求疵的一擊
作者:
galleon2000
(加利恩帆船)
2018-10-24 18:17:00
傷害倍數的差異
作者:
xheath
(heath)
2018-10-24 18:48:00
1.2 1.5 2.0
作者:
peiheng
(哲學)
2018-10-24 19:03:00
critical確實是打到要害,設定上是攻擊是運氣好打(骰)到數值化以後就是傷害增加當然大家的規定都不一樣啊,有時候飄到最大值就叫crit有些會額外給你加成完美的攻擊對於對手來講就是致命的,不衝突
作者:
MAXcafe
(MAX咖啡)
2018-10-24 19:19:00
一點突破
作者:
a75091500
(凱洛ãŒã„らã)
2018-10-24 20:34:00
光是爆擊 暴擊就都沒有統一用詞了
作者: acs81046 (Banana King)
2018-10-24 23:51:00
穿心攻擊是沒有弱點的
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