首先開場
森人骰先制攻擊秒掉警衛+1分
哥殺骰專業知識隱匿女人氣息+1分
森人骰探查陷阱成功+1分
岔路,矮人、哥殺專業知識都骰成功
一個開支線任務一個找到BOSS房各+1
支線任務「被囚禁的上森人」,神官補血僧侶召小怪救援各+1
話說這裡我有疑問,為什麼不用藥水呀?之前不是說要省法術嗎?
目睹慘狀,全員除哥殺壓力+20,森人目睹同胞慘狀壓力再+10
~~~~~~~進入後半段~~~~~~
插營火,神官使用了安撫效果普通(森人壓力-5)哥殺使用了嚴厲忠告(森人敏捷上升壓力+15
)矮人使用了身有同感和激勵(森人壓力-15)
神官、哥殺+0.5,矮人+1
哥殺提出攻略法+2,神官、矮人實行+1
巨魔出現!
神官使用聖壁坦住了滅團大招+2
森人暴骰打出了半致盲+1
哥殺、僧侶、矮人的牽制攻擊無效......
僧侶牽制加龍牙兵救援+1.5
森人骰敏捷成功迴避了致死攻擊+1(如果前面喝太多水的話說不定......)
哥殺放卷軸解掉BOSS大招並秒掉了BOSS,+4
以上分數計算以不可取代性來計算,其他人越難做到的分數越高,影響人命的分數也會比較
高比方說僧侶的即時救援
結算:
森人4分
僧侶2.5分
矮人3分
神官4.5分
哥殺8.5分
本次MVP由我們的哥布林殺手奪得了
可以看出來森人憑藉著本身優秀的素質得到了高分
偵查的價值很高,BOSS戰的致盲和迴避其他人也難以達成是相當出色的斥候
僧侶目前來看偏輔助性質,能召小兵能幫擋可惜本次發揮不佳
不過BOSS戰能看出來在多變的戰局僧侶是有不少用處的
矮人意料之外的三次加分都是在戰鬥之外,不過想想他好歹是個施法者老前輩也不太意外了
然而這次戰鬥身為法師職業卻不能破防實在是漏氣,也沒有出現善用石魔法營造地形優勢或
輔助的情況
神官本場準MVP,以一個新人來說相當出色了三次法術都得到了分數
總覺得神官這職業過強了能回血、輔助、防禦在冒險團應該超搶手的
哥殺就算排除卷軸憑著知識和頭腦就奪得了和神官一樣的4.5分了,但也可看出在硬件功能
上和其他四人相比缺乏了特殊能力
不過我們哥殺會課金,一張回程卷軸價值2分然而哥殺課的與眾不同,拿去用來秒BOSS得到
了4分,不然破不了防一定滅團的
總之這次冒險哥殺真是找對了,對哥布林特化還帶一個外掛女神官,關鍵的課金卷軸哥殺應
該找大家報銷的,不是用來殺哥布林哥殺應該也很樂意大家出錢再買一張吧