遊戲業務夯爆!Sony 財報超亮眼,估全年獲利再破新高
https://finance.technews.tw/2018/10/30/sony-q2-financial-reporting/
Sony 遊戲業務旺翻天,抵銷了智慧手機虧損,上季營益飆升近 20%。Sony 對前景極度樂
觀,大幅上修年度展望,估計獲利將連續兩年改寫空前新高。
Sony 30 日於日股盤後公布 2018 會計年度第二季財報(2018 年 7~9 月),營收年增
6% 至 2.18 兆日圓、營益年增 17% 至 2,395 億日圓、純益年增 24% 至 2,464 億日圓
。
各部門而言,遊戲機&網路服務事業表現最佳,營收年增 27% 至 5,501 億日圓,營益年
增 65% 至 906 億日圓。Sony 表示遊戲軟體銷售火熱,帶旺業績。該公司估計本會計年
度遊戲軟體、PlayStation 買氣都將續增,加上匯兌因素有利,上修此一部門的全年預期
。
數位影像&解決方案事業(包含數位相機、攝錄影機等產品)也交出佳績,營收年增 5%
至 1,639 億日圓,營益年增 15% 至 218 億日圓。
半導體事業(包含 CMOS 影像感測器、相機模組等產品)營收年增 11% 至 2,544 億日圓
,不過營益年減 3% 至 479 億日圓,主要是研發支出大增壓抑獲利。
行動裝置事業(以智慧型手機為主)則持續悽慘,營收年減 32% 至 1,178 億日圓;營損
擴大至 298 億日圓,遠高於去年同期的 25 億日圓,主因減記長期資產(impairment
charge against long-lived assets)。Sony 調降行動業務展望,估計今年年度營收僅
剩 5,100 億日圓,低於去年的 7,237 億日圓,智慧手機出貨量也將降至 700 萬支。
家庭娛樂&音響事業(包含液晶電視、播放機、家用音響、MP3 等產品)營收年減 9% 至
2,749 億日圓,營益略增至 245 億日圓。該公司改變電視銷售策略,專注獲利不追求銷
量,使得營收下滑。
展望全年,Sony 大幅調高年度營益預期,從先前估計的 6,700 億日圓,升至 8,700 億
日圓,為空前新高。此一估計遠高於市場預期的 7,964 億日圓。
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看來SONY的遊戲部門賺的出乎預料呀!
反而是手機部門有點慘......