[閒聊] 3D和2D美術看起來不太像同一人?

作者: n99lu (大家都有病)   2018-11-03 12:47:05
這是暴雪英霸的3D和2D美術
https://i.imgur.com/CzuTEY8.jpg
https://i.imgur.com/SIOZ4ow.jpg
其實我想問這個問題很~久了
為什麼有時候3D美術沒辦法去重現2D美術的上色方式還有筆觸?
有些遊戲的人物一比起來也很微妙
vtuber夏日葵也是3D化之後跟原畫相比感覺眼睛變得很微妙。
如果是以前技術不足也就算了
可是現在......
我看過3D模組和原人設相差不遠的
應該是寶石之國
作者: melzard (如理實見)   2018-11-03 12:48:00
你要3D去重現2D細節的難度很高吧 還有成本考量
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-11-03 12:48:00
3D強項就可樂噗
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-03 12:48:00
有沒用心做吧,看看偶像大師
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-11-03 12:49:00
要多花很多時間 很不方便
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-03 12:50:00
不要說細節,臉型為什麼捏一捏都會變大媽啦!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-11-03 12:50:00
很正常吧 製作方式不同
作者: agreerga (鴨毛)   2018-11-03 12:51:00
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-11-03 12:51:00
因為沒有用日式的細臉捏法一立體就變大媽
作者: wl2340167 (HD)   2018-11-03 12:52:00
這個真的是差滿多的 也不是下面做得不好
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-11-03 12:52:00
LOL差最多 那個2D根本詐騙 3D糊成屎一樣
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2018-11-03 12:57:00
3D還受賽璐璐風格影響阿
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-11-03 12:59:00
https://youtu.be/tWMWPhaAapc?t=37 直接看這個阿拿其中一禎的截圖說不像ㄏㄏ
作者: benomy (Benomy)   2018-11-03 13:12:00
因為太精細、完整重現的話顯卡和處理器會爆掉
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2018-11-03 13:19:00
有句話說“3D製作跟2D設計一直都有仇”
作者: allanbrook (翔)   2018-11-03 13:40:00
因為插圖只有一張一個角度
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-11-03 13:52:00
有些是3D建模技術問題 有些是2D設定本身結構存在角度限定所以一部動畫除了角色原案 還需要專業的角色設計來幫忙磨合從靜到動 從一個角度到各種角度會碰到的問題
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-11-03 14:01:00
你身邊的正妹也會調角度拍照啊
作者: orzero   2018-11-03 17:26:00
3D白冰冰
作者: ChunD (春D)   2018-11-03 17:38:00
因為2d角度限定阿,3d要考慮全方位的

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