作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-11-04 14:18:49幹你馬的勒
昨天3點很感性地打文章
竟然就一路打到五點關機...
還好系統有存暫存
不過既然是回不同文
我文末會再多寫一些內容
下面是原本的文章內容
如果暗黑M很賺 然後 就沒有然後了 其他作品全部拿去做
作者:
spfy (spfy)
2018-11-04 14:28:00還期待D4阿 那你真的是暗粉欸
DM不賺D4還有那麼一點希望會出,DM很賺的話就別想了
作者:
probsk (紅墨水)
2018-11-04 14:33:00真的是聽到手機就涼了 還管什麼誰做的
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-11-04 14:34:00那個眼神死的表情 真的…
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-04 14:37:00我倒覺得維持D3那樣簡易的操作系統很好啊XD操作複雜有什麼好處嗎?
作者:
spfy (spfy)
2018-11-04 14:37:00Dm一定賺 讓股價噴飛的那種 根本不用懷疑
現在進場根本已經慢了吧不用說還抱錯大腿 到時候騰訊一天到晚理由一堆讓你下架
作者:
uiue (星期日)
2018-11-04 14:41:00只有我覺得d3極限衝層的操作很複雜嗎==?
作者: getx105 (生吃臭豆腐) 2018-11-04 14:48:00
交給網易事件很cool的事情是
說實在的,在自己主場宣布壓軸的作品要給其他人做才是最雷的地方
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-04 14:56:00
還有系統肯定也是簡化到不行
簡化操作是沒問題,變化程度和自由度保留多少就看設計者的功力了
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-04 14:59:00
功力 你說網易 笑死
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-04 15:00:00把他想成Disney跟PIXAR的關係 會不會比較快樂一點?我指的是 BZ 和 網易 的合作模式這可能是我的個人偏見,但我覺得PIXAR在被迪士尼併購之後出的電影,其劇本內涵比以前豐富許多Disney有其在文化基底和劇情撰寫上的優勢,而PIXAR則是在
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-04 15:10:00製作3D CG有豐富的經驗已經可能最前端的繪製技術畢竟之前BZ並沒有在行動平台上製作遊戲的經驗應該說沒有在行動平台上作過ARPG
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-04 15:13:00
拿D系列來做實驗 謝謝你喔暴雪光看試玩我是不曉得能有什麼內涵體驗啦
想當初三光聖教走天下 在T6當神;不爽的點是看到沒有在pc上有計畫,在巴哈又看到採訪要讓別的遊戲也上手遊,我就ooxx;我3點多看完還期待有後續,結果得到這些消息,真的diablo已被涅法雷姆殺死了
作者:
shuten ( [////>)
2018-11-04 16:28:00Dm很賺接著就是WOWm OWm HSm SCm 鬼才去做什麼D4^^沒有行動平台遊戲製作經驗 然後找人弄一個換皮遊戲 真香