※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 寶可夢LGPE再過一個多禮拜就要上市了
: 遙想幾個月之前
: 當初LGPE情報剛出來的時候
: 一堆人都在酸要跟過氣老人GAME連動啦
: 拿掉野外戰,抓寶只剩下丟球模式有夠無聊啊
: 寶只剩下初代151隻可以抓啦
: 以及在吵LGPE到底是不是本傳之類的
: 結果現在遊戲+精靈球同捆大家搶翻天
: 連LGPE+遊戲機同捆也是一上架就缺貨
: 之前吵的東西就如果浮雲一般
: 這樣看下來LGPE是不是也是一款真香的遊戲呢?
基本上,我覺得機子跟球會搶算是正常的,蠻有價值的蒐藏品。
但遊戲嘛...
看看歷年銷量當作標準
3DS
精靈寶可夢終極太陽/終極月亮..........796萬(加強版)
精靈寶可夢太陽/月亮................1,613萬
精靈寶可夢終極紅寶石/始源藍寶石....1,413萬
精靈寶可夢X/Y......................1,634萬
NDS(沒有黑白2跟白金板數據)
精靈寶可夢黑/白....................1,564萬
精靈寶可夢心金/魂銀................1,272萬
精靈寶可夢鑽石/珍珠................1,767萬
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/ds.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html
基本上本傳新作拉線拉在1500萬當基礎應該是合理的。
同時US/UM還有接近800萬的銷量,
在買了S/M後還會買US/UM的應該能當作對戰取向的核心玩家多。
推 ZMTL: 這片不好估的原因是因為2019線上對戰環境還是3DS版的USUM11/08 11:32
→ ZMTL: 然後過去很多核心玩家會買雙版本也是為了拿版本神獸蒐集圖鑑11/08 11:32
→ ZMTL: 或版本準神來組隊對戰,這些要素LGPE都沒有。11/08 11:32
→ ZMTL: 所以至少買兩片的玩家會少很多11/08 11:33
以這個走勢來看,我覺得LGPE可能要挑戰1000萬就很吃力。