原po想討論的其實是2種不同的東西
"操作型"&"自動型" 距離反而不是重點
自動型:本體主動(穿心攻擊)or限定條件觸發(黑色安息日) 無環境限制(包括距離)
優點:本體可以完全隱蔽 除非有特別的機制(如瘋狂鑽石)否則幾乎無法查出本體
而且通常替身被打敗後不會影響本體
缺點:無法得知戰況以及替身情況 即使替身任務失敗也不知道
操作型:本體主動 威力 精確度 甚至特殊能力強弱與操作距離成反比
優點:與本體智力連動 上下限與可操作空間很大 可以確實執行本體想做的事情
滿足環境條件下 距離與威力上限可以提高不少(是否有上限未知)
缺點:不考慮環境條件 距離越遠 威力 精確度越低 操作難度越高
替身受傷 本體也會受到傷害
還有混和自動跟操作的類型(錢寶寶 極惡中隊)
這種替身我覺得對本體智力要求更高 有腦可以很可怕 無腦的一點威脅都沒有
真的要說無解的替身 扣除時間系的之外 應該就是B.I.G了
我也不覺得B.I.G這個替身設定是失控爆走
因為發動條件超級嚴苛 而且發動後直接把替身戰一大重點給消除了
除非神父把B.I.G做成Disc或許有解...
※ 引述《notlolicon (非蘿莉控)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 遠距離操作型的替身才是最可怕的吧
: 時間: Tue Nov 13 09:21:45 2018
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: 乳題喇
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: 遠距離操作型的替身
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: 像黑色安息日 ,highway star 等等
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: 本體可以躲藏起來
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: 替身就算被打爆了 本體也不會有什麼事
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: 而且威力也不比近距離的低
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: 只要使用者夠小心不要被發現
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: 根本超難搞
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: 可是為啥最終boss不設計個遠距離操作型的阿
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: 小魯從一部看到六部
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: 每個boss都是一般附在身上那種
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: 除了吉良的穿心攻擊
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: 是因為遠距離太強
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: boss設計成遠距離操作型的很難贏嗎
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