瑪利歐64出來前的3D遊戲都是假3D,背景人物看似3D,但視角都固定的,根本
跟2D貼圖的沒什麼兩樣。
有些3D遊戲雖然可以轉動視角,但移動很不人性化,先轉動視角才能往前進,
瑪利歐64的就很直覺。
瑪利歐64出來的時候讓人多震撼?
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:48:00第一款玩到吐的遊戲...現在想想應該是旁邊的人比較震撼
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-11-16 12:48:00震撼到所有遊戲名稱都有64,例如天安門
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:48:00第三人稱玩到吐你這蠻嚴重的內
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
2018-11-16 12:48:00但可惜當時要買N64真的不是富家子弟可真做不到
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2018-11-16 12:49:00比奧德賽好玩多了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-11-16 12:49:00所有遊戲的代數都直上64,超震撼
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:49:00第一次玩到是在朋友家 那時候也才國小 還不知道有多震撼
第一次看到helena hemkova的時候比較震撼
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 12:50:00馬64不會暈吧= =,時之笛比較暈
作者:
et310 2018-11-16 12:50:00下一篇ff7剛出時有多震撼,下下篇魔獸世界剛出時有多震撼
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-11-16 12:50:00N64有貴成這樣嗎,我怎麼記得PS/SS花費更貴
震撼阿 瑪利16代到64之間那幾十代怎麼只玩過兩三款
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-16 12:50:00下一篇問:「薩爾達傳說:時之笛」剛出時有多震撼?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-11-16 12:50:00曠野之息出時有多震撼
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:51:00那時是我朋友先玩,我看著他玩很久,雖然覺得有點不適但因太想玩了,等朋友讓給我玩後沒多久,我就製造彩虹了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-11-16 12:52:00那時買了PS 沒有關注老任
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:53:00我玩創世神也會暈,甚至最誇張的時玩Two Point Studios我也會暈=..=
作者:
faiya (Dis)
2018-11-16 12:53:00以前還要去玩具店租時間玩64
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 12:54:00minecraft暈很正常啊,視角調整蠻爛的
作者:
KerLae (傳統豆花)
2018-11-16 12:54:00這款真的有夠神
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:56:00PS遊戲不貴 你484台片仔R
作者:
k90145 (dp)
2018-11-16 13:02:00找不到1~63代,後來才發現根本沒出這點比較震撼
作者:
ME13 (小鳥)
2018-11-16 13:06:00推
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-16 13:07:00PS片不貴是台片仔?
作者: bond30422 (Bond) 2018-11-16 13:12:00
黃金眼跟瑪莉歐賽車
很神,去那種投幣的遊戲店玩到家裡找不到人然後直接買給我在家玩了
作者:
justeat (小玉)
2018-11-16 14:06:00開創玩家及廠商的新視野
作者:
nggfn (nggfn)
2018-11-16 14:32:00那時候小賣店都在玩馬車和黃金眼,沒有邊緣人在小賣店玩老馬64
作者: BBCF 2018-11-16 16:10:00
我朋友說他破關到不想破了已經在玩馬莉歐128bit時更震撼