2018-11-16 15:24:40
我很好奇
為什麼具現化系的的能力都要搭配一堆條件來使用
是因為這系統天生就不利於戰鬥嗎?
利寒(異邦人):越能正確腦補對方的能力就越能克制對手
缺點是不能被劇透、CD時間要等48小時、遇到強化系/放出系就沒轍等
凱特(瘋狂小丑):9個強力的武器+免死一次(?)
缺點是不能自選,且發動之後不使用就不會消失
甘舒(生命之音):威力強大的炸彈,可以遠程操控(配合放出+操作)
缺點是發動之前要解說自己的能力、安裝之後可以被解除
感覺只要牽扯到戰鬥
就必須附加條件才能跟其他系抗衡?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-16 15:26:00愛爾奎特的有什麼限制嗎?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2018-11-16 15:26:00酷拉當初都舔鎖鏈咬鎖鏈了 這幾位到底怎練的
既不能做出一把什麼都砍的斷的刀 退而求其次去做好刀還不如去買一把 省下的時間拿來練身體都賺
具現化系一定要靠虛擬產物變出異能,操作系一定要利用產物玩出異能,特質系是天生就有異能另外強化系為何是六系最平均的,無非就是位置最好,最低的操作具現化都還有60%,換作非特質系的系別都會先硬生生的卡到一個0%就算是特質系好了,要練強化系反而只有40%,只有酷拉皮卡一個才能全系100%
2018-11-16 15:43:00
的確,具現化離放出、強化這兩個適合戰鬥的能力最遠酷拉沒絕對時間就悲劇了
作者: tiaushiwan 2018-11-16 16:12:00
具現化常附加一堆古怪能力 其實也沒多弱
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2018-11-16 16:39:00特質系強化系40%是不是有甚麼誤會?擺那個位置 並不代表他與各系別的相對位置就在那