作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-21 18:06:30※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言:
: 所以說增田為了吸引新玩家
: 把老玩家會在意的對戰系統砍掉是本末倒置
: 畢竟新玩家也不在意對戰系統吧
: 吸引他們的是體感丟球與皮卡丘伊布
: 那把對戰系統砍掉有意義嗎?
: 增田說把809隻寶可夢砍到153隻
: 是因為153隻很好玩成圖鑑
: 可是新玩家會在意圖鑑有沒有完成嗎?
: 遊戲劇情由於是照搬皮卡丘版
: 所以遊戲時數還是一樣短,二周目也沒有新劇情
: 理由是玩家沒時間玩遊戲所以要輕鬆玩
: 問題是手遊廠商都知道要讓玩家黏在遊戲上了
: 增田怎麼會這麼想?
: 所以體感丟球+明雷超棒
: 拉到新人卻丟了一般玩家是否是本末倒置?
: 要是第八世代因為對戰系統全回來了
: 那拉進來的新人還會買嗎?
我就問兩個問題
1.明年G8,道具/特性回來一般玩家會不會買?
2.明年G8,因為LGPE入坑的新玩家會不會買?
阿答案不是很明顯了?
講一堆廢話,fb上我看一堆平常沒在打電動的同學朋友都跑去買同梱包
你不買LGPE代表對象客群不是你好嗎?
LGPE上面搞攜帶道具搞特性一定搞死一堆新玩家
「為什麼我的火系冰系攻擊打妙蛙花那麼不痛?」
「為什麼我的地震打不到鬼斯通?」
作者:
zmcef 2018-11-21 18:08:00答案很明顯嗎?
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2018-11-21 18:09:00答案很明顯吧1會2不一定
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-21 18:09:00主機1w都買了 遊戲一片不到兩千不買 黑人問號
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-11-21 18:11:001樓 他的意思應該是1+剩下會買的2=最理想公式的意思
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:11:00不好說,我兩台NDS 一台3DS沒買過PM以外的遊戲
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-21 18:11:00玩家機遊戲最大門檻"買主機"都跨過去了 你說他不買遊戲?
買NS本來就不一定會繼續買啊 不然你3DS上的本傳怎麼沒有賣個6.7千萬套
不然再找NS遊戲的時候看到有更豐富又是有玩過的寶可夢
作者:
NARUTO (鳴人)
2018-11-21 18:12:00那新玩家玩第八世代就不會被攜帶道具搞特性搞死?
這樣說的話確實蠻可觀的 前提是續作不要自爆 但PM好像
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-11-21 18:12:00都為了這款入手NS 然後本傳出了的時候已經賣了NS?
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-11-21 18:13:00就看G8系統如何 如果又暗雷野戰 可能新玩家都跑光
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:13:00懷舊完後賣主機也有可能吧,我再等撿這些人賣的NS
除非已經沒有要再修 不然G8有機會體感丟球和野戰合併啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-21 18:16:00兩個合併你抓一隻要多久= =
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-21 18:16:00三小...生灰了才更會買吧,不買的估計直接賣了還生灰
作者:
qss05 (minami)
2018-11-21 18:16:00我覺得會買,可是不會打rank,我也有朋友專門玩故事的,而且上次日月中文化,其實很多人有入坑,當然只玩劇情的居多。而且很明顯的很多人還停留在原本的RPG模式,不然剛發表的時候不會一堆人在那邊喊:不能打野怪有什麼好玩的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-21 18:17:00現實的風向是大部分的人都不打連線對戰吧= =
純粹打NPC看劇情有沒特性最好是有差啦,除非智商小於50
這篇正解,我一堆同事本來沒玩game的習慣 買了主機就開始問哪款好玩了
強力PM可以消血再進體感丟球(捕獲率更高 反之也能直丟
作者:
NARUTO (鳴人)
2018-11-21 18:19:00G8增加系統就不是認識?那皮伊U有必要砍嗎
作者:
lrk952 (lrk952)
2018-11-21 18:20:00這款賣的差算不意外吧,老玩家未必能接受,明年本傳到底能不能留住這些輕玩家才是關鍵阿!
現在就是先學加減乘除 明年學代數 不砍就是直接叫你學代數 會比較多人卻步很正常吧
那當然今年的代價就是那些數學大師不想要算只有加減乘除的題目阿
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:22:00其實我本來就認為LGPE是用來拉懷舊坑+GO玩家的,但前陣子有人講得像是LGPE不買就不是老粉,老粉怎麼可能不買本傳
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:23:00實際上LGPE就有很多改動會不吸引系列老玩家啊...
其實可以先戰鬥後再體感丟球 等級比較低的怪可以直接丟
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-21 18:25:00一直有一派希望遊戲0體感啊一有體感就會很生氣= =
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-21 18:26:00手持就可以不用體感啦(那樣算體感嗎? )
那為何一定要有體感要素? 體感可以留在let's go就好
一鍵丟球留著但體感有捕獲修正也行 讓遭遇PM有趣是好事
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:30:00我自己持有的主機NDS 3DS PSV PS4 幾乎都只為了那一兩塊想玩的遊戲,破完主機就直接放著生灰塵沒錯
我覺得甚至連要不要特性等等的也可以自己選反正LGPE的寶可夢資料上還是有特性 系統不給用而已這樣的話單機可以選簡單模式或經典模式反正BW2就有難度系統的先例 資料全留之下也能隨時切換
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:34:00要搞模式切換我不反對啦,雖然我覺得本來努力直跟個體值在劇情過關上本來就是不用管的東西
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-21 18:35:00但是特性就影響很大了= =還有天氣、道具
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 18:36:00其實劇情模式也還好吧,不需要組天氣隊也不用特別對天氣做反制,道具也都隨便帶,很多人都帶加招式威力或先至爪
作者: Novalis (Jewel Of Life) 2018-11-21 18:37:00
沒有要玩PVP連線對戰的話,純粹體驗劇情,特性影響不大吧,別忘了我方也有特性
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-21 18:37:00不是,是會被天氣跟特性婊,莫名扣血還是明明不會死被打死or明明剋對方的技能打不中
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-11-21 18:48:00大部分不打,但是那些打對戰的才是最忠實的客層啊兄day
我覺得不會有問題啊,只要GF不要在劇情放太婊人的特性
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-11-21 18:49:00皮伊的工作就是負責能不能多洗腦幾個人進來敷蛋
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-11-21 18:55:00我當初回坑就是玩BW跟BW2....
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-21 18:59:00BW2的N天氣隊也是很~~~~~~~~~後期才會遇到其實看各大實況台 皮伊已經養出一堆廢人了(雖然增田訪談說希望玩家能夠輕鬆享受LG)
N的天氣隊你沒去找他也不太可能碰到 那幾隊又不是必打更輕鬆成為的成為廢人 好像沒什麼問題
作者: Novalis (Jewel Of Life) 2018-11-21 19:03:00
現在看對新人難度最高的搞不好是USUM那隻奈克洛茲瑪XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-21 19:04:00奈克算是少數會讓我有興趣拿奇怪方法處決它的劇情對戰(?
奈克滿無感的吧 我沒在研究對戰也是一下解決對上拿奈克的玩家又是另一回事了像三隻海參嗎ry
幹上面讓我想起USUM空降全龍隊,然後第一次玩PM卡關…
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-21 19:05:00主要是阿羅拉PM跑不快 光輝奈克又是很會跑的它隨便噴就一隻往生
作者:
howdiee (浩呆)
2018-11-21 19:59:00老實說 輕玩家如我真的不會買 打到現在還在紫苑市等級幾乎都是帶球出門練的
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-21 20:03:00我覺得會先玩薩爾達奧德賽那些,還有傳說對決G8買不買很難說,很多人只是重溫或跟風而已
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-11-21 20:35:00
怎麼那麼肯定G8主線新手會很難玩?
為何不能邊戰鬥邊體感丟球?這也是ok的吧?但我討厭只能一直丟球= =
作者:
drph (Peter)
2018-11-21 21:29:00這片本來就是多賺的,明年出G8的時候老玩家還不是照樣歸位