一直以來都有這種感覺,
不是有很沉重的背景設定或是背負使命,
就是角色很壓抑或是一堆情感糾葛,
自我追尋
台灣歷史
末日背景
近未來危機
家庭親情壓力
教育意義
好像都是以得獎參展為主要目標,
看起來一點不輕鬆的作品,
甚麼時候台灣才能創作自己的點兔跟K-ON呢?
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-23 21:39:00仔細想想還真是
作者:
ocean11 (深海)
2018-11-23 21:40:00因為商業不會賺錢 都是拿國家補助的
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-11-23 21:40:00
好像都不在乎能不賣錢似的
想先找到自我是很大部分創作者的第一個問題 然後延伸
作者: nichailolico (你才蘿莉控) 2018-11-23 21:42:00
好得獎 end
作者:
thbw666 (富和尚)
2018-11-23 21:42:00國片是一堆賣議題的還拍很爛的
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-11-23 21:42:00因為這些創作者把台灣動畫作品當成藝術,而不是娛樂但能推廣流行賺錢的是娛樂而不是藝術
作者:
qpeter (常駐程式)
2018-11-23 21:43:00但是你舉的例子 點兔跟K-ON也不是原創動畫啊 都有漫畫原作
看食用系少女那個整個系列有沒有機會發展成動畫好了....
作者: Muttsurini 2018-11-23 21:44:00
得不到獎哪來的錢?登能?
日常系動畫的投資風險不會比內文說得低 這樣走內文所說得那種類型相較之下比較穩吧
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-11-23 21:45:00高捷少女很有機會,但想想也是不可能
至少有一群人會買單 很棒啊 做了廢萌搞不好還賣不出去
作者:
leilo (Lei)
2018-11-23 21:47:00因為那種太難做出差異性 打不過外來的高等級怪
作者:
leilo (Lei)
2018-11-23 21:48:00如果拿自家文化或是能讓台灣人有共鳴的議題之類比較特別的
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2018-11-23 21:48:00何不叫魯蛋叔叔當編劇
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-11-23 21:49:00
作文藝教育片才是沒市場吧
記得以前flash時代有個三寶系列,會用黃腔當笑料,有點像青年向的阿貴
真要日常系 日本已經做得很厲害 要突破重圍殺出市場很難 除非有無可取代的元素
因為做了只會被說 做這個沒教育意義沒意涵沒深度的東西你幹嘛不去找個正常工作blablabla…
之前不是也有個消費白色恐佈的遊戲大賣嗎 挑起爭端在台灣就是好賺
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-23 21:50:00做苦大仇深日本就有做得比較不厲害嗎...XD
動畫就是要來當成娛樂的,做這麼壓抑的題材,市場根本很少當年國片也是越來越嚴肅,之後看的人就越來越少了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-23 21:53:00是不見得會沒有市場啦
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-23 21:54:00我覺得是不用到做廢萌啦 但最近看的兩個原創動畫規模都
作者:
yuizero (14)
2018-11-23 21:54:00但是那市場人數的基數無法養活人阿
作者:
yuizero (14)
2018-11-23 21:55:0030分鐘的動畫就是天文數字了說
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-23 21:55:00原創又聚焦在完整故事而非巨大到讓人分神的世界觀也就魔法阿罵我還想得起來了
作者:
leilo (Lei)
2018-11-23 21:55:00日本做出來的不一定合台灣人口味啊 族群喜好多少有差異
因為大家都覺得商業取向競爭不過外來種,所以最後都偏向得獎取向,事實也是如此,想賺錢的不會來搞這些玩意兒
作者: ghostxx (aka0978) 2018-11-23 21:58:00
拿不到補助
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-11-23 21:59:00另外就是產業鏈太小吧單純的做動畫是很難賺錢的
經過種種困難,只為了向大眾傳達吃餅喝茶...把這個當夢想的人...很少吧
台灣只剩下有夢文青會走這塊 而文青就只容易這種風格
作者:
medama ( )
2018-11-23 22:12:00阿貴:
其實主要我覺得是因為台灣不像日本能很容易的直接選擇已有一定品質的漫畫來動畫化,會不會紅從原作基本上就80%確定了,相對從原創動畫做起會有蠻大的失敗風險,加上台灣動畫產業低落的關係,死第一次可能就再也爬不起來了
作者: moon1000 (水君) 2018-11-23 22:15:00
九藏喵窩?
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-11-23 22:19:00魔法阿嬤
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-11-23 22:22:00台灣的原創動畫想賺(補助)錢啊
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-11-23 22:23:00你作商業作0%機會拿補助,1%機會熱賣回本;針對補助作?%拿補助
作者:
S890127 (丁讀生)
2018-11-23 22:23:00那就是阿貴啊
作者:
Freeven (夏舞楓)
2018-11-23 22:38:00求叫好不求叫座就是這樣
因為不可能賺錢啊 摸著良心走到戲院有fate跟台灣原創動畫你會看哪部 那部原創動畫要屌到甚麼程度才能打贏外片
作者:
yuizero (14)
2018-11-23 22:58:00我連聖哥傳都去電影院看了(疑)
作者:
Addidas (天堂 地獄 一線間)
2018-11-23 23:03:00因為高度商業化 拉贊助 或是要文化部補助 只好用這些
認真說起來也沒看過聲之形這種感覺的電影莫名奇妙一堆機器人 或是 幸福路上這種非主流感的
作者:
abomgo (謝絕正妹搭訕!)
2018-11-23 23:22:00作者: demon159000 (超級巨大樹人) 2018-11-23 23:31:00
阿貴…不 沒事 當我沒說
上面有人講到了啊 有人會想經歷千辛萬苦做吃餅喝茶動畫 還很難回本嗎 反正都很難回本 當然要把我全部的理想熱心揮灑出來
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-11-24 00:23:00就…市場深度不夠深啊日本人口1.2億 台灣才兩千三百萬。做個輕鬆日常療癒人心的動畫會有多少人願意花錢?同樣比例下我對台灣能不能靠國內人口支撐不太有信心…賣到海外又有那個本事和別人爭嗎?
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-11-24 01:12:00台灣流行歌題材也相對貧乏,以前在nico聽vocaloid,真心對豐富的題材感到佩服,而台灣八九成寫出來的都是情歌
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-11-24 01:25:00九髒貓就很吃餅喝茶了而且沒半點台灣元素 還不是也有過輔助
作者:
smena (cmeha)
2018-11-24 01:32:00阿貴的903系列我覺得很成功,現在還沒看過連載這麼久的動畫
作者:
hanmas 2018-11-24 01:39:00K-ON不就搞笑四格 台灣搞笑四格還不夠多? 沒紅起來而已