卡尼帕效應補完計劃#14
在動畫界中,3D化的道路始終坎坷。
一方面是因為所謂「3D是為了省事而被運用的」這種先決不良觀念,
以及製作經費跟時間的嚴重不足,導致成品往往差強人意
然而,位居日本CG界頂端的集拓聖域公司可完全不是這麼一回事
除了擁有十足健全的CG人才與監督之外,他們更是少數能獨立製作出好萊塢等級CG特效劇
場版動畫的公司
以下是他們的故事:
(臺灣繁體字幕由本人提供,可能需要手動開啟!)
https://youtu.be/o_IFHMthgbA
(原始影片上傳: 2017年11月30日)
閒聊:
集拓聖域不只是一間具有技術力的公司而已,否則他們可能只會萬年幫人代工
集結了創意人才以及獨立製作的能力,才讓他們能以自己的招牌端出作品
殺戮城市的效果我想大家都看見了,十分驚人
而這樣願意多方嘗試的精神更是使人敬佩
3D技術目前在動畫內的運用有慢慢趨近熟稔的趨勢
雖然人物動態以及臉部表情依舊容易生硬,但表現出色的作品已經越來越常見
很期待2D與3D能夠更無縫接軌的一天!
延伸閱讀:Orange公司與寶石之國的3D奇蹟!
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515557558.A.1BB.html
延伸閱讀:EVA的迴響: Khara工作室與3D動畫素材
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