主要是不符合一代玩家的想像。
一代比較ACT,二代比較RPG。
人物動作變遲鈍。
超過份的滴石,一直吃一直吃續航力強到誇張。
武器耐久度大降,修理光粉變得很重要,一代根本用不到。
火把跟一堆火盆,整個改變了遊戲節奏。
韌性改動,不能莽。
開局不好玩,不能先拿雙手巨劍、墓王大劍、火質變、注火秘儀。
怪很黏,跑酷難度大幅提升。
繫火女變得太可愛,坐就坐還在那邊搖晃雙腳是怎樣!
二代是讓你慢慢玩的。
滴石提供了極高的續航力,可以慢慢消耗慢慢推進;
小怪殺得完,打不過就多打幾次,怪越來越少,難度越來越低。