這篇只是證明4Gamers.tw的小編寫文有多造夢,多幻想而已。
看看人家日本的4Gamer或法米通是怎麼寫文章的。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181205012/
https://www.famitsu.com/news/201812/05168707.html
不過我看連公司名稱都取成4Gamers想裝成4Gamer這種舉動...
好啦,這種文筆不意外就是。
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37278/
: epic-games-announced-its-own-pc-store-steam-is-under-attack-from-all-sides
: Steam正遭天下圍攻,《Fortnite》開發商「Epic Games Store」遊戲平台開張
: 《Fortnite》、《戰地風雲 5》、《異塵餘生 76》、《黑色行動 4》,上述這些 PC 遊
: 戲無疑是近期全球最多玩家關注的熱門大作,全球玩家加總何止破億,也帶動今年全球遊
: 戲產業的整體營收。然而,這些遊戲的共通點還有一個。
: 那就是,這些遊戲並未上架在全球最大的遊戲平台,Steam。
上面提了這麼多遊戲,但是也沒有說要全上Epic Games Store阿XD
而且其中除了免費遊戲Fornite外,
其餘遊戲的最大收益來源幾乎都是家用主機PS+XBOX。
: Epic Games Store 新開張,抽成只抽 12%
: 2003 年 9 月 12 日成立至今滿 15 週年,坐擁近 3 億註冊會員,全球市場份額最大的
: PC 線上遊戲平台,Steam 目前正面臨天下圍攻的局面。全球破 2 億註冊玩家數的《
: Fortnite》開發商 Epic Games,於今(5)日宣布成立自家的電子遊戲平台,Epic
: Games Store。
: Epic Games Store 是有備而來的。以虛幻引擎(Unreal Engine)起家,凡是在 EGS 商
: 店上架的遊戲,Epic Games 只抽 12%,這比起 Steam 固定抽 30% 起跳好太多了,更何
: 況如果開發者使用的是虛幻引擎打造,還有 5% 的商店元件折扣。
: https://i.imgur.com/SzNe00m.jpg
抽成這點吸引力的確不小,可能會讓廠商想上Epic的平台,但也不會少上STEAM阿XD
畢竟人家用戶數優勢就是在那邊。
就算讓你一開張用戶數馬上衝到2:1好了,
70%×100萬 還是大於 88%×50萬阿。
沒道理給你Epic獨佔,除非你額外再出資買斷PC獨佔。
: 不過就是一家 Epic Games Store 開張,Steam 為何會面臨危機?羅馬不是一天造成的,
: 大巨蛋也不是一天就蓋成那樣的,有關 Steam 市場轉移的競爭態勢,早在近幾年來便已
: 慢慢浮現。
: 家機市場的崛起,PC 平台群雄割據
: 從 3 月《盜賊之海》與《腐朽之都 2》只登上微軟平台(Xbox One、Win10),再來是
: PS4 獨佔大作《戰神》與《漫威蜘蛛人》,《黑色行動 4》PC 版只在 Battle.net,《
: 戰地風雲 5》PC 版只在 Origin,甚至 Bethesda 的《異塵餘生 76》也直接放話不會登
: 上 Steam,更不用說《碧血狂殺》連續兩代都不在 PC 上。
PS4??
把PS4放進來我就看得滿頭問號了,我以為這篇討論的是PC數位平台?
碧血狂殺這種本來就幾乎不賣PC的也拿來比,
都已經說不上PC了會成為Epic優勢嗎? 人家R星自家引擎,是吃的到Epic的優惠匯率逆。
其他家不管WIN10市集、Battle.net、Origin,根本廢話,
人家就想養自己的平台,而且又是有資本投資玩看看的超大廠,
如果還把自家超大作放上Steam,那自家平台還推什麼大便?
不管寒霜引擎還是UBI自家引擎,也用不到UE優惠匯率,
就算不上Steam,小編你覺得就會上Epic Store嗎?
: 當然,不管上述的遊戲銷售是否有足夠競爭力,光是《Fortnite》這塊大餅更是 Epic
: Games 完全獨佔就夠虧的了,如今 Epic Games 自己也開起電商平台吸引開發者,更不用
: 提 Discord 今年也開設了遊戲平台「Nitro」,彷彿正是昭告天下 Steam 不再是 PC 平
: 台唯一的選擇。
: 就像三國時代關東聯軍圍攻董卓一樣,即便擁有近 3 億註冊會員的 Steam 目前地位仍難
: 以撼動,但眼下面對家機市場 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 市場持續穩定攀升
: ,以及 PC 市場平台的分割,更遑論目前被眾家大廠汲汲營營搶攻的「手機遊戲」行動平
: 台,任誰都看得出來 Steam 正面臨天下圍攻的局面。
天下圍攻這你知我知獨眼龍也知,
但是除了圍攻最大那個之外,以為中小平台間就沒有競爭了嗎,有夠天真。
: 《Inside a Star-filled Sky》獨立開發者 Jason Rohrer 便曾提過,週期性的特賣會對
: 開發商來說是會賺到一筆熱錢,但在特價與抽成下的獲利相當少,而有更多玩家選擇等特
: 價,長久下來只會讓開發者更難存活。
: 對 Valve 來說,他們從不強迫開發商加入遊戲特賣會。 當然,當大多數開發商將自己的
: 遊戲放到特賣會出售時,剩下沒有加入的開發者會更難賺取足夠的收入。這意味著,就會
: 有更多開發者加入特賣會行列,也代表玩家會瞭解遊戲遲早都會有很大的折扣,也會有更
: 多的玩家避免以原價購買遊戲,等等。
: https://i.imgur.com/zOwAmUw.jpg
: 最終,特賣會的最大贏家還是 Valve 本身。
廢話,平台商不贏他還去搞平台不就是做功德。
更何況遊戲除了利益基礎外,養粉也是一個重點。
特賣雖讓利益減少,但是對於養粉也有很大操作空間的,算賺算虧見仁見智。
: 成人遊戲市場也競爭激烈
: 另外,談到成人遊戲市場的話,即便遊戲在 Steam 上架有其大量玩家市場的利多因素,
: 也要面對各國 18 禁政策法令(尤其是中國)而增加「和諧版」的開發時程。
: 因此,Steam 多半不會是成人遊戲開發商的首選平台,因為這些開發者多半是資金短缺的
: 小型團隊,與其受到各種政策限制與高額抽成,選擇 DLsite、MangaGamer、Nutaku 這些
: 老司機平台反倒是方便許多。
: 更何況訴求「變態即藝術」(Hentai is Art)的 Nutaku,這幾年來從原本的成人 Web
: Game 經營積極轉型至移動平台,近年還對外宣布斥資 1,000 萬美金進軍手遊市場,提供
: 開發贊助吸引市場上有潛力的遊戲開發者製作更多優質的成人美少女手遊。
連DLsite這種都拿出來講...
這小編應該不知道Steam尺度比日本當地成人類別的數位平台還寬鬆吧(攤手
: 或許,沒有永遠的王朝
: 就結果來說,這場對抗 Steam 的戰爭早已烽煙四起,Origin、GOG、Uplay、Discord、
: itch.io、Battle.net、Bethesda... 現在還多了 Epic Games Store,海外資深編輯
: Christopher Dring 表示,若 Valve 認為他們仍是主導 PC 市場的最大平台,很可能在
: 接下來幾年的市場戰爭中陷入危險。
: 雖然難以置信,但或許在有生之年,我們可能會親眼見證 PC 遊戲市場版塊將發生劇烈變
: 化,而 Steam 或將是贏家或輸家,全看 Valve 怎麼走下一步棋。
百家爭鳴當然是好事,我也支持Epic搞一個平台提供競爭,得利的還是玩家
但這篇寫的狗屁倒灶,倒果為因,
各種論述都只講一半,然後東一句西一句各砍一點再拚起來看起來好像很合理,
仔細看會發現滿頭問號你到底在講三小,這小編實在不行啊。