新聞連結:http://bit.ly/2Uj0B10
電競入奧還早,奧會:專家説目前遊戲可能五年內消失
隨著電子競技在全世界盛行,國際奧委會持續尋找讓年輕人對於奧運會感興趣的方法。然
而,上週位於東京舉行奧委會組織會議,國際奧委會主席巴赫(Thomas Bach)表示:「
電子競技已經成為議程中的項目之一,雖然不應該忽視電競行業對於年輕一代的發展,但
是現今仍有很多不確定因素。」主席指出體育模擬遊戲問題較少。「而開發商、發行商之
間競爭的商業利益,以及奧林匹克價值觀等等。」對此表達出他認為電競納入奧運所面臨
的一些問題。
https://imgur.com/kAfqWqN
當談論關於巴黎奧運會 2024 年納入電子競技項目時,巴赫表示:「技術的快速變化將阻
礙電競納入奧運,專家曾告訴我們,電子競技行業在五年之內看起來可能完全不同,這意
味著目前的電子遊戲可能在五年之內或者五年之後消失。」
接著他也補充說:「因為到時候 VR 虛擬實境與 AR 擴增實境肯定發揮更大的作用,而且
或多或少都會接管一些技術,所以目前我們認為把遊戲納入奧運的計劃還早。」另外,巴
赫也坦言認為未來需要更多時間和更多對話,思考如何將這兩個世界融合一起。
目前看來,電競納入奧運仍有許多層層障礙,除了巴赫曾不斷主張奧林匹克的價值觀之外
,還有開發者、發行商的利益問題需要解決。也許未來幾年與專業人士商討,才能夠獲得
更明確的答案。
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-12-07 18:00:00五年一定島
作者:
mepass (努力浪費人生)
2018-12-07 18:02:00到底是哪些人要爭取入奧 根本北七
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-12-07 18:02:00世紀帝國:五年?
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-12-07 18:03:00更別提一堆運動希臘羅馬時代就有了
如果旗下營運的遊戲入奧運 廠商等於數十年都有人玩所以遊戲商當然想推
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-12-07 18:04:00有些是撐很久啦 不過像AOE還是WAR3收視率大概 恩.....
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-12-07 18:04:00專家 笑死人
作者: Alwen (鳳梨) 2018-12-07 18:06:00
之前就吵過了,入奧的話特定遊戲公司就是既得利益者
作者:
sffstpl (er)
2018-12-07 18:06:00電競是運動嗎… 為啥要進奧運
不知道該說奧會什麼了,電競不給入奧運是正常的,但明明有很多更好的理由卻不知為什麼老愛講這種電競太暴力讓人變胖過五年消失這種奇耙的觀點
過五年消失根本就不奇葩好嗎,你上一屆奧運前訂的遊戲,這一屆開始時世界上沒人玩了不就成了天大的笑話
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-07 18:11:00
遊戲內有課金的都不太適合入奧 設備那種除外
作者: ogt84your (月工) 2018-12-07 18:12:00
電競入奧納入下屆公投(誤)
作者: grandzxcv (frogero) 2018-12-07 18:19:00
如果歷史能當作選賽標準,那為啥咻幹不能入奧
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-12-07 18:21:00既得利益的話FIFA也不歸奧會管啊還不是奧會抱大腿要FIFA放人參加足球奧運
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-12-07 18:23:00說的挺有道理的
作者: Icarus00004 (Icarus) 2018-12-07 18:25:00
這個比暴力還有道理一些
作者:
tindy (tindy)
2018-12-07 18:25:00沒包含全部阿,因為還有"不消失"
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-07 18:25:00這理由比之前強太多 雖然不是最重要的重點希望下次能說到重點
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-12-07 18:32:00噁心廠商想要賺錢啊 看哪些人在推就知道了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2018-12-07 18:33:00
老早就提過產品生命週期是很大不確定因素 看看某個吃雞
作者:
cysh0621 (古美門平偉)
2018-12-07 18:35:00蠻正確的啊什麼幹話,而且選什麼遊戲的標準是什麼?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2018-12-07 18:37:00
還有人護航換遊戲選手要適應阿八拉八拉 是有看過有人從網球跳到羽球在跳到棒球膩
作者: kumaliu (qbj) 2018-12-07 18:39:00
五年後VR就海馬娛樂集團的天下了
作者:
Risedo (進 化)
2018-12-07 18:41:00說真的有那幾家感像STEAM這樣有即時數據? 奧運那個也是老闆想賺更多錢罷了
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2018-12-07 18:44:00幹嘛不創一個世界級電子競技大賽 硬要加奧運
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2018-12-07 18:45:00
別忘記電競選手選手生涯已經比一般運動員夠短了
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-07 18:46:00圍棋都沒有進奧運了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2018-12-07 18:47:00
每四年還要換遊戲講出說要去適應的幹話
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2018-12-07 18:49:00
每屆都要研究用哪些遊戲很不方便
作者:
kps1247 (我的妹妹才沒有那麼少)
2018-12-07 18:52:00可是體育用品商不算既得利益者嗎
就以籃球來說,1891年發明過45年到1936才成為正式項目電競發展也就20年左右,要加入還一段時間
作者:
Cishang (辭..)
2018-12-07 19:13:00當然不是 體育用品你不用一樣能運動 電子遊戲廠商不點頭你什麼都不能搞 這就是差別
合理 反正開發商有意發展電競會自辦比賽 也沒必要入奧
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-12-07 19:17:00遊戲版權在廠商身上 這就是差別 別人都不能對META有意見
作者:
antinua (arbool)
2018-12-07 19:27:00雖然有幹話的成分在其中,但是說真的電子遊戲壽命的確很難評估。
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2018-12-07 19:49:00
世紀帝國2都快20年了
作者: mc2834 (子虛烏有) 2018-12-07 19:49:00
所以奧會無法跟上時代進步,結案
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-12-07 20:18:00中肯 電競就是個笑話
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-12-07 21:03:00五年一定島
作者:
drph (Peter)
2018-12-07 21:38:00比較好的說法是版權和圖利廠商吧。前面用運動器材類比其實不太恰當,運動器材相對電競應該是電腦、週邊、電競椅之類的。玩遊戲要付錢給廠商,規則也要看廠商臉色;要類比的話應該是每個人玩籃球或擲鉛球、跑操場前都要向某家公司買權利,然後遊戲規則隨便他怎麼改你都要吞。
作者:
drph (Peter)
2018-12-07 21:43:00再說連歷史悠久且爭議更小的棋類比賽都還沒進奧運了,電競真的還有得排啦
作者:
haohwang (haohwang)
2018-12-07 21:48:00庵野:日本動畫5年內會倒(結果沒倒)、某國產車CEO:國產汽車業5年內會倒(結果…),奧會專家:日前遊戲5年會倒..現在流行 5年會倒嗎?為何不是說四年六年或乾脆10年哩?
作者: ss8077919 2018-12-07 22:59:00
格鬥遊戲沒這問題 都30幾年了
格鬥遊戲最好沒這個問題 你看快打4現在還有多少人在玩還是說都別出新遊戲了 接下來三十年都玩快打V就好?