我鹹魚玩家喇
我覺得問題是在於FGO的素材掉落率低
有時候你打完一場沒有掉
就會覺得
https://i.imgur.com/eDKjEFJ.gif
做白工的感覺會讓人對週回這個行為非常不爽 沒心情跟你看寶具動畫
特別是特地吃果回體還沒打到
氣到發抖
然後因為日常關卡的掉率不高
你就會想在無限刷箱活動刷爆
然後要刷那麼多場、又已經在日常關卡週回對累積怒氣值了
就更希望寶具Skip
所以我覺得喔
應該讓關卡素材必掉一個以上
或是參考崩壞3
關卡農3次保底一個素材
或者參考GBF
關卡打4次之後出現不耗體又比較難的挑戰關讓人打了必掉素材
還可以分難度掉不同數量 越強的老手越有回饋感
我努力練角所以我現在很強可以打LV120關卡一次掉3個道具
你沒練就只能打LV90拿一個道具哈哈
樓下說FGO不跟營收比他低的遊戲學(X)
這樣我就能算說在最非的情況下
我只要打幾場就能拿到我要的素材量
要花多少體、自然回體要幾天、我老婆要開池寶5技30的話要吃多少果
每場都3回殺的話大概要幾分鐘
算的出來、穩定就比較不會煩不會森77
日常關卡穩定了
也就不需要每次刷箱都刷無限箱
不會那麼累
而且FGO也不用擔心這樣大家會很快就刷完素材沒事做
因為它已經有一個解決機制惹==
就是新角色、新素材 以前刷箱都刷不到
嘔嘔嘔嘔嘔嘔
大GUY4這樣