※ 引述《babylina (babylina)》之銘言:
: 剛剛碰到一場更扯...用預設的黑白吸血鬼套牌解每日,從開場用小生物取得些許優勢,
: 到我被逆轉打爆為止,抽了23張牌,
: 有15張是地牌.........
看到有人發生這種卡地情況
本來不想為這件事回文 也想來討論一下
其實MTG玩家都知道,卡地卡料本來就是常態
問題是MTGA表現出來的,已經超出玩家認知上的"常態"
甚至有些卡地卡料情況,就連實體牌也沒出現過幾次的例子
以下個人觀察,純粹分享,並不想引戰
雖然MTGA有這暇疵,但我還是很享受這款遊戲
也不打算糾結,就去適應它
是有幾次調度到五張,最後還不小心贏了對手
就當作是訓練自己調度後的打牌技巧吧
首先,我發現最初幾場開始不只不會卡地卡料
打雙色的話 還會很"異常"地起手就有雙色地(尤其明明DECK裡檢查地只有1張時)
但連勝幾場後,就開始很"明顯"的被惡搞
這惡搞不只是卡地卡料,還很容易讓某一張牌出現鐵支 葫蘆
我的體感樣本數大概是跟多數版友差不多 3成機率吧
最近有試出一個方法看能不能降低這種情況
不過可能也只是我的幻想XD
我只是好奇MTGA這樣搞的目地是什麼 為了增加難度?
或是讓人人都有機會獲勝 不至於被老手虐太過
: 但聽說MTGA想要推電子競技......
: 看到這種比賽會被觀眾噓爆吧XD
真到那時 應該洗牌就會正常吧 我猜