[情報] 九宮格對抗魔物少女 手遊竟然可使出「存

作者: hoanbeh (孫南)   2018-12-26 12:16:40
【新Game速試】 九宮格對抗魔物少女 手遊竟然可使出「存檔大法」?
12/26 00:05
《魔法少女》這個題材早已在日本動漫界存在一段長時間,在日本方面則因為《魔法少女
小圓》又再重新興起,早年更推出手機遊戲。近日終於有港台版,接下來就為大家介紹一
下玩法。
《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》是一款回合制的RPG遊戲,玩家須控制九宮格上的人物進
行攻防戰,玩家在首回合會隨機抽出五張行動卡,而行動卡可分為三個種類,包括加速、
爆裂及蓄能。加速的功能是用作回復魔力同時向對方作出低傷害的攻擊,爆裂則是向對方
發動範圍技能,可波及直排三行或橫排三行的敵人,若對上頭目戰的時候則可對頭目造成
多次傷害。蓄能就是提升下一張行動卡的效果,最大可積蓄二十次,中間同樣會對敵方造
成小傷害。
當同一個角色作出了三次行動後,就能以連繫值發動連繫技能,把技能效果帶給其他角色
,例如角色可集中攻擊力一次過對敵方造成爆擊。若同一個角色在一回合內同時發動三張
行動卡,其攻擊力會連帶加乘效果。
每張行動卡使用後皆會回復魔力,視使用的卡片種類而言,當其中一位角色的魔力儲滿後
,就能發動必殺技,雖然必殺技的威力極高,但正常儲魔的回合最少要四至五個回合,此
時玩家最好還是因應對方的排位使用爆裂卡,減少對方造成的傷害又能在單回合中擊敗對
方。
這邊有個小提示 ,一般RPG遊戲若果戰況不利,玩家必須戰死方可重新開始,但這款遊戲
中能運用「存檔大法」,即利用關閉遊戲後重新開始的方式,重新回到決定性的回合,再
制定對己方有利的戰術。
總結
遊戲中的九宮格玩法雖然不算新,但因為遊戲的行動卡系統令回合中間的攻擊變化更大。
而且,若大家有看過原著動畫,對動畫中的所有故事人物必會更投入。順帶一提,這款遊
戲的動畫版將於2019年開播。有興趣的朋友一定要留意了!
製作:Weta
Save & Load大法助你控制戰局,對玩家非常不利的戰況不再出現。
https://static.appledaily.hk/images/e-paper/20181225/large/1545725327_f2ba.jpg
組隊人數盡量不過三人就可,因為超過三人會令攻擊機率改變,儲行動卡的限制更大。
https://static.appledaily.hk/images/e-paper/20181225/large/1545725328_7d35.jpg
https://tinyurl.com/y9hobza8
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-12-26 12:17:00
FGO:
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2018-12-26 12:20:00
三小鳥標題
作者: inconspicous (sometimes)   2018-12-26 12:20:00
跟F有87%像
作者: ballby (波比)   2018-12-26 12:21:00
這日版就有的,別把這當新聞!
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-12-26 12:28:00
閃退不行喔
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2018-12-26 12:42:00
這遊戲本來就是學FGO那套系統的...
作者: bbkingck (Twister)   2018-12-26 12:49:00
為何好的不學
作者: yellow3621 (小羽)   2018-12-26 12:49:00
同個開發商嗎....
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-12-26 12:58:00
是日本遊戲當然是“學習”或“致敬”了 西洽標準
作者: linzero (【林】)   2018-12-26 13:01:00
中斷遊戲重來是因為手游的特性吧。因為為了減少連線流量或者連線有時不穩。所以強制要跟伺服器連線的次數不會設太高。所以在一些跟伺服器某個連線步驟前關掉,就會跳回上一步驟的狀態。甚至有的為了避免一些特殊BUG,所以某些條件下甚至會直接跳回整場戰鬥最開始的階段要避免這問題的理想狀態當然是跟OLG一樣每個動作都要連回伺服器

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