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[問題] 文字冒險/劇情為什麼分類在AVG?
作者:
wyner
(外嫩)
2018-12-27 14:04:38
我一直很好奇,像是許多H-Game或是Gal-Game
底特律變人應該也可以算,這種主體是文字選項的遊戲
為什麼當初會分類在AVG啊?
因為如果是薩爾達算AVG還算好理解,但是這種文字「冒險」類型的遊戲,
常常也沒有很冒險嘛!(其他各種RPG、SLG、FPS還冒險多了)
當初分類的時候,有甚麼緣由嗎?
作者:
tony09100920
(祐子)
2018-12-27 14:06:00
冬馬小三
作者:
ask321035
(ask)
2018-12-27 14:06:00
(女體)冒險 或是(選項迷宮)冒險...吧?
作者:
StarTouching
(撫星)
2018-12-27 14:11:00
過時的遊戲分類 以前遊戲很難給你冒險的感覺
作者:
xymmter683
(xymmter)
2018-12-27 14:13:00
AVG基本上就是只能閱讀 選選項的遊戲
作者:
xsc
(頹廢的敗家子)
2018-12-27 14:20:00
有的選錯直接被殺 還不冒險嗎
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2018-12-27 14:21:00
請輸入: left
作者:
crazy8226
(crazy)
2018-12-27 14:23:00
冬馬小三。
作者:
a204a218
(Hank)
2018-12-27 14:24:00
最古早的文字遊戲很多都是冒險題材啊
作者:
yuyuis
(...)
2018-12-27 14:25:00
承擔風險(選項)收穫成果(劇情)不就AVG? 多想想 好嗎?
作者:
emptie
([ ])
2018-12-27 14:25:00
推3F 在以前這已經比純文字更有冒險的融入感了但現在已經……唉不說了
作者:
yumenemu610
( )
2018-12-27 14:58:00
想當初在剛發售沒多久完全沒被雷的情況玩了euphoria覺得充滿冒險
作者:
tim32142000
(許B)
2018-12-27 15:03:00
相較RPG不太需要培育角色
作者:
senshun
(æ·º)
2018-12-27 16:28:00
因為還有探索的意思
作者:
rayven
(擲筊才是真正雲端運算)
2018-12-27 16:33:00
有個JRPG指的是需要練功的電子小說
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