[問題] 文字冒險/劇情為什麼分類在AVG?

作者: wyner (外嫩)   2018-12-27 14:04:38
我一直很好奇,像是許多H-Game或是Gal-Game
底特律變人應該也可以算,這種主體是文字選項的遊戲
為什麼當初會分類在AVG啊?
因為如果是薩爾達算AVG還算好理解,但是這種文字「冒險」類型的遊戲,
常常也沒有很冒險嘛!(其他各種RPG、SLG、FPS還冒險多了)
當初分類的時候,有甚麼緣由嗎?
作者: tony09100920 (祐子)   2018-12-27 14:06:00
冬馬小三
作者: ask321035 (ask)   2018-12-27 14:06:00
(女體)冒險 或是(選項迷宮)冒險...吧?
作者: StarTouching (撫星)   2018-12-27 14:11:00
過時的遊戲分類 以前遊戲很難給你冒險的感覺
作者: xymmter683 (xymmter)   2018-12-27 14:13:00
AVG基本上就是只能閱讀 選選項的遊戲
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2018-12-27 14:20:00
有的選錯直接被殺 還不冒險嗎
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-12-27 14:21:00
請輸入: left
作者: crazy8226 (crazy)   2018-12-27 14:23:00
冬馬小三。
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-27 14:24:00
最古早的文字遊戲很多都是冒險題材啊
作者: yuyuis (...)   2018-12-27 14:25:00
承擔風險(選項)收穫成果(劇情)不就AVG? 多想想 好嗎?
作者: emptie ([ ])   2018-12-27 14:25:00
推3F 在以前這已經比純文字更有冒險的融入感了但現在已經……唉不說了
作者: yumenemu610 ( )   2018-12-27 14:58:00
想當初在剛發售沒多久完全沒被雷的情況玩了euphoria覺得充滿冒險
作者: tim32142000 (許B)   2018-12-27 15:03:00
相較RPG不太需要培育角色
作者: senshun (æ·º)   2018-12-27 16:28:00
因為還有探索的意思
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2018-12-27 16:33:00
有個JRPG指的是需要練功的電子小說

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