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Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新
作者:
DaneiLJ
(鍵盤鄉民)
2018-12-27 15:28:31
我覺得拉
近年最酷的aaa
應該就是去年任天堂的馬莉歐奧德賽了
附身、帽子、體感(joy-con)
絕對夠創新、夠好玩
至於薩曠,簡單來說就是去蕪存青
之前開放世界大家都還在摸索
任天堂用五年的時間幫大家整理出教科書來
那些東西不該用,那些東西應該怎麼用
至於開放世界之神-rockstar
人家做的是藝術品
好不好玩就不重要了
bethesda就別提了,難過
作者:
s32244153
(Hir0)
2018-12-27 15:29:00
去蕪存青(X) 把30年前的初代拿出來3D化(O)
作者:
AisinGioro
(愛新覺羅。溥聰)
2018-12-27 15:29:00
馬力歐奧德賽誰跟你3A啊
作者:
z77889
(WillyZ97)
2018-12-27 15:33:00
是3a沒錯吧
作者:
aegis43210
(宇宙)
2018-12-27 15:37:00
畫面不算高品質吧,老少咸宜倒是真的
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)
2018-12-27 15:40:00
任天堂的3A不是3A
作者:
saul86103
(DeadPooL)
2018-12-27 15:44:00
奧德賽的開放跟宣傳成本肯定是3A
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2018-12-27 15:46:00
試問請這些樂手要花多少錢
https://youtu.be/MLM8G_zjJcY
作者:
oo2830oo
(★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2018-12-27 15:46:00
你舉的還是不跳脫打怪練等穿裝備啊 超級瑪量
作者:
globe1022
(肉食兔)
2018-12-27 15:47:00
我記得攻殼說過一件事我很認同,開放世界要好玩一定要給玩家探索的樂趣,而不是像育碧那種因為那邊有瞭望點所以我就要去
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2018-12-27 15:57:00
可以看這段分析(請開字幕)
https://youtu.be/z_KVEjhT4wQ
你不是要「打怪」,而是「變成怪」用各種不同的玩法闖關
作者:
ping1777
(Yrolg)
2018-12-27 16:10:00
笑死,以為只有老任會請樂團做配樂?
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2018-12-27 16:23:00
重點是在「錢」不是嗎?怎麼理解成只有老任會請樂團的...
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2018-12-27 16:26:00
曠野的神殿真的很天才,幾十種小遊戲,幾乎每個都很有趣
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Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新
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