Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新

作者: peter080808 (peter)   2018-12-27 20:47:01
3A的最先條件就是高成本
你提到的遊戲 地平線 戰神 碧血狂殺2這些遊戲成本都在5000萬美元以上
5000萬美元 你做出個捲軸遊戲不被投資人幹死才怪
3A遊戲發展到現代早就不是普通"玩"遊戲了
而是體驗一個虛構的世界 或是體驗一個故事
要讓玩家沉浸在一個世界中,很難不擬真
對3A遊戲有意見怎不去玩手遊呢,手遊種類這麼豐富不是嗎?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-12-27 20:49:00
又開大招了
作者: widec (☑30cm)   2018-12-27 20:54:00
那把手遊 改成SWITCH如何 嘻嘻
作者: aiglas0209 (aiglas)   2018-12-27 20:54:00
蒸蚌
作者: hwang1460 (面癱P)   2018-12-27 20:57:00
那在手機上做3A會怎樣?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-12-27 20:58:00
↑這遊戲製作人瘋了吧?
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-27 21:01:00
上面484要嗆動視暴雪??

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