作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2018-12-30 13:51:35※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言
: 如題
: 若要直觀的比較雙方的實力強弱
: 其中比較簡單的方法是直接把雙方的實力量化成數字(或境界等等 anyway)
: 拿一些玄幻小說舉例來說
: 就是金丹打原嬰之類的
: 可是這種做法直接把戰鬥過程簡化為數量級的比較
: 雖然會讓觀眾容易理解
: 但484會讓戰鬥番的保質期大幅減少啊
: 還是說量化本身還有其他的目的?
戰鬥力出來還不是宣告死刑
最能加速死亡的是那數字標準的飆漲速度
例如:
我巫力500 要打巫力700的北海道小子被打翻 於是我修練超靈體後巫力變1500 耶打贏
了
然後遇到巫力3000的主考官又趴了 只好挖倉庫的古書 一頓悟巫力變4000打贏他
過一陣子後你會開始想我哪天巫力30萬是不是動隻手就可以輾平幾十個巫力5000的人
但現實上很難讓人相信生物個體能力可以打爆幾十個雜魚同類
但戰鬥力不斷比大小的結果卻總是帶來這種可笑的差距
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