[討論] 讓遊戲支援小眾平台是不是在搞自己?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-01-02 21:13:01
主要是MacOS和Linux啦
本來就沒多少人會在這兩個平台上玩遊戲
可是還是常常會有使用者跑去吵著要支援
有些開發者還真的弄出了支援的版本
是他們的程式能力太強了,所以多幾個版本完全不是負擔嗎?
還是這些開發者只是在自己搞自己?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-02 21:13:00
說不定WIN平台才是順便做的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 21:14:00
很多都是募資選項啦小眾平台選擇少也算是有利條件
作者: ericjc ( )   2019-01-02 21:15:00
市佔率很高的開發引擎Unity可以一鍵切換發佈版本
作者: horseorange (橘小馬)   2019-01-02 21:15:00
比較好奇linux版本 感覺很少人開那個玩吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 21:20:00
linux常逛論壇就會看到啊都會有人突然走進來說沒linux不玩但是都沒人理他…
作者: emptie ([ ])   2019-01-02 21:23:00
如果開發的時候有想過就不是問題倒不如說跨平臺開發在這個時代本來就是趨勢了
作者: teeeeee (日夜不分)   2019-01-02 21:26:00
其實我現在發現有品牌電腦預設linux了雖然我很懷疑如果真的是完全不懂電腦的人買到會怎樣
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2019-01-02 21:31:00
不懂電腦的怎麼可能買linux...但也是有不懂的跑去買mac就是了 老是纏著我問東問西
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-01-02 22:34:00
蘋果logo有潮度加成啊,iPhone問世之後也讓很多人開始接觸蘋果電腦,而且蘋果筆電真要算CP值並不會很盤
作者: qazwsx855193   2019-01-02 22:35:00
不懂電腦怎麼可能買linux啦 買mac還有可能xD
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-01-02 22:35:00
linux可沒這些
作者: elfkiller (沒有暱稱)   2019-01-02 23:44:00
現在常見的遊戲引擎幾乎都可以無痛轉換平台版本了

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